يرجى استخدام متصفح الكمبيوتر الشخصي للوصول إلى التسجيل - تداول السعودية
Black Ops 6: أول إصدار تجريبي متعدد المنصات في تاريخ السلسلة — كل ما تحتاج إلى معرفته
مايكروسوفت MSFT | 0.00 | |
سوني SONY | 0.00 |
أكدت شركة Microsoft Corp (NASDAQ: MSFT ) Activision رسميًا مواعيد الإصدار التجريبي للعبة Call of Duty: Black Ops 6، مما يمثل علامة فارقة مهمة للامتياز.
ولأول مرة، ستكون النسخة التجريبية متاحة على جميع المنصات في وقت واحد، مما يوفر تجربة موحدة للاعبين في جميع أنحاء العالم.
سيتم طرح النسخة التجريبية، التي تم الإعلان عنها خلال بودكاست Call of Duty على YouTube، وفقًا لما أوردته IGN، على مرحلتين:
- الوصول المبكر : 30 أغسطس - 4 سبتمبر
- النسخة التجريبية المفتوحة : من 6 سبتمبر إلى 9 سبتمبر
انظر أيضًا: تتطلب Call Of Duty Black Ops 6 اتصالاً ثابتًا بالإنترنت على وحدات التحكم لأول مرة
تاريخيًا، كانت الإصدارات التجريبية من Call of Duty حصرية لشركة Sony Group Corp. s (رمزها في بورصة نيويورك: SONY ) منصات بلاي ستيشن. ومع ذلك، هذه المرة، سيتم منح الوصول المبكر لمشتركي Game Pass وأولئك الذين طلبوا Black Ops 6 مسبقًا.
لمحة عن بلاك اوبس 6
تم الكشف عن Black Ops 6 لأول مرة في شهر مايو بعد أشهر من التكهنات، وهي أحدث إصدار في السلسلة الطويلة الأمد التي طورتها Treyarch.
قدمت Activision نظرة متعمقة على اللعبة في يونيو، حيث قدمت تفاصيل أوضاع اللعب الجماعي، ووضع Zombies المرتقب، والحملة التي تدور أحداثها في التسعينيات. وفقًا لسلسلة Black Ops الفرعية، تعد اللعبة بقصة مليئة بجنون العظمة، حيث "لا يعرف اللاعبون أبدًا من يثقون به وما هو حقيقي".
معالجة تغييرات Game Pass
يتزامن إعلان Black Ops 6 مع التعديلات الأخيرة على أسعار Xbox Game Pass. ستكون اللعبة متاحة على Game Pass عند الإطلاق لـ Xbox Game Pass Ultimate وPC Game Pass وXbox Game Pass لوحدة التحكم.
يأتي هذا التغيير بعد استحواذ Microsoft على Activision Blizzard مقابل 69 مليار دولار، مما يجعل Black Ops 6 أول لعبة Call of Duty الرئيسية يتم إطلاقها مباشرة على خدمة الاشتراك.
تغييرات نظام Scorestreak تثير الجدل
واحدة من أكثر الميزات التي تم الحديث عنها في Black Ops 6 هي نظام تسجيل النقاط المنقح. أكدت شركة Treyarch أن اللعبة ستتخلص من آلية "التكرار المتتالي"، حيث يمكن للاعبين كسب نقاط النقاط عدة مرات خلال نفس الحياة. بدلاً من ذلك، تعود اللعبة إلى نظام أكثر تقليدية حيث يتم إعادة ضبط النتائج عند الموت.
أوضح مات سكرونس ، المدير المساعد للتصميم في Treyarch، السبب وراء هذا التغيير خلال الحلقة الافتتاحية من COD POD: "نحن نعود إلى نظام تسجيل النتائج التقليدي. ستتم إعادة ضبط النتيجة عند الوفاة. في الوقت الحالي، لا تتكرر تسجيلات النتائج. "
وأضاف: "لقد كان هذا شيئًا تحدثنا عنه كثيرًا. الهدف حقًا هو أننا نريد مكافأة اللاعبين في حياة واحدة بشكل عادل، بمكافآت عالية الجودة أو منخفضة حسب اختيارك. لكننا نريد حقًا تجنب الرسائل غير المرغوب فيها. هذا شيء أنا شخصياً لا أحبه حقًا. أعلم أن الكثير من اللاعبين لا يحبون ذلك".
أثار هذا التحول جدلاً داخل مجتمع Call of Duty. يجادل اللاعبون ذوو المهارات العالية بأن غياب الخطوط المتكررة يحد من قدرتهم على السيطرة على المباريات، حيث لم يعد بإمكانهم ربح العديد من المكافآت الراقية دون الموت.
من ناحية أخرى، يعتقد العديد من اللاعبين والمطورين أن هذا التغيير سيقلل من البريد العشوائي، مما يجعل تجربة اللعب أكثر متعة بالنسبة للأغلبية.
اقرأ التالي:
- Activision تؤكد أن Call Of Duty: Black Ops 6 لن تتطلب تنزيلًا ضخمًا بسعة 300 جيجابايت