يرجى استخدام متصفح الكمبيوتر الشخصي للوصول إلى التسجيل - تداول السعودية
لعبة DnF Mobile الجديدة من Tencent تربح 140 مليون دولار في الأسبوع الأول
آبل AAPL | 274.11 | -1.50% |
تينسنت ADR TCEHY | 77.15 | -0.85% |
حقق الإصدار الرائج لشركة Tencent Holdings Ltd (OTC: TCEHY ) Dungeon & Fighter Mobile ظهورًا رائعًا لأول مرة في الصين، حيث حقق أكثر من 140 مليون دولار من إنفاق اللاعبين خلال أسبوعه الأول.
وذكرت بلومبرج أن البداية المثيرة للإعجاب عززت مكانتها كواحدة من أكثر عمليات الإطلاق ربحية في سوق الألعاب العالمية.
تم إصدار DnF Mobile في 21 مايو، وقد جمع 63 مليون دولار على متجر تطبيقات Apple Inc. (NASDAQ: AAPL ) في الصين، وفقًا لشركة معلومات السوق Sensor Tower.
ويترجم ذلك إلى أكثر من 140 مليون دولار من إجمالي إنفاق اللاعبين عبر جميع منصات الأجهزة المحمولة، بما في ذلك متاجر Android، وفقًا لتقديرات باحث الألعاب Niko Partners.
يعتمد نجاح DnF Mobile على الامتياز الشهير الذي طورته شركة Nexon Co. ، والذي تصدرت قوائم التنزيل والإجمالي خلال الأسبوع الماضي.
مع 2.6 مليون عملية تنزيل على أجهزة iPhone في الصين، أدت شعبية اللعبة إلى تعليقها بعد وقت قصير من إطلاقها بسبب مشكلات في الخادم.
يأتي الوصول الذي طال انتظاره إلى الصين بعد تأخير طويل ناجم عن حملة القمع التي شنتها بكين على صناعة الإنترنت، والتي تضمنت وقف الموافقات على الألعاب.
قراءة ذات صلة : علي بابا تشعل حرب أسعار الذكاء الاصطناعي بخصومات هائلة: تقرير
قدم دخول DnF Mobile الناجح دفعة قوية لشركة Tencent، مما دفع ألعابها الناجحة الأخرى مثل Honor of Kings و Peacekeeper Elite إلى أسفل المخططات، وبالتالي حصلت على أعلى ثلاث ألعاب ربحية في الصين الأسبوع الماضي.
ينصب تركيز المستثمر المستقبلي الآن على ما إذا كان بإمكان Tencent الحفاظ على النجاح الأولي للعبة. استفادت الشركة من التسويق القوي، بما في ذلك الإعلانات المتحركة في WeChat، لضمان الإطلاق السريع.
إذا استمرت شركة DnF Mobile، فمن الممكن أن تولد مبيعات تزيد عن مليار دولار لشركة Tencent هذا العام، وهو ما يشكل حوالي 5٪ من مبيعات الألعاب المحلية.
يُظهر الأداء المقارن أن لعبة Genshin Impact من Mihoyo لعام 2020 حصدت حوالي 60 مليون دولار عالميًا في أسبوعها الأول، باستثناء متاجر Android التابعة لجهات خارجية في الصين، وفقًا لـ Sensor Tower.
تتضمن إستراتيجية Tencent تكثيف عمليات إطلاق الألعاب الجديدة بعد التوقف المؤقت للموافقات على الترخيص.
خلال حدث الألعاب السنوي، أعلنت الشركة عن أكثر من اثني عشر عنوانًا قادمًا، بما في ذلك لعبة وحدة التحكم المنتظرة Black Myth: Wukong .
حركة السعر : أغلقت أسهم TCEHY منخفضة بنسبة 0.27% عند 48.33 دولارًا عند الفحص الأخير يوم الأربعاء.
إخلاء المسؤولية : تم إنتاج هذا المحتوى جزئيًا بمساعدة أدوات الذكاء الاصطناعي وتمت مراجعته ونشره بواسطة محرري Benzinga.
اقرأ التالي : TikTok Parent ByteDance تتفوق على Baidu في سباق AI Chatbot في الصين: تقرير
الصورة بواسطة كاتجين عبر Shutterstock


