أعلنت شركة GameSquare عن استحواذها على منصة TubeBuddy الرائدة في مجال تكنولوجيا صناع المحتوى.

GameSquare Holdings Inc -4.70%

GameSquare Holdings Inc

GAME

0.25

-4.70%

تعزز هذه الصفقة مكانة GameSquare في قلب أنظمة المبدعين والألعاب والإعلام الرقمي.

تتوقع شركة GameSquare تحقيق إيرادات تتراوح بين 85 و90 مليون دولار، وأرباحًا معدلة قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك تزيد عن 5 ملايين دولار في عام 2026

فريسكو، تكساس ، 20 فبراير 2026 /PRNewswire/ -- أعلنت شركة GameSquare Holdings, Inc. ("GameSquare" أو "الشركة") (NASDAQ: GAME)، وهي شركة من الجيل التالي في مجال الإعلام والترفيه والتكنولوجيا والخزينة على البلوك تشين، اليوم أنها أبرمت اتفاقية شراء أصول مع BENlabs للاستحواذ على TubeBuddy، وهي منصة برمجية وسير عمل مدعومة بالذكاء الاصطناعي للمبدعين والعلامات التجارية التي تركز على تحسين أداء قنوات YouTube ونمو الجمهور.

(PRNewsfoto/GameSquare)

تُقدّم TubeBuddy أدواتٍ قوية لتحسين محركات البحث، وإدارة سير العمل، والتحليلات، وزيادة الإنتاجية، مدعومةً بتقنية الذكاء الاصطناعي الخاصة بها، والتي يستخدمها المبدعون والناشرون الرقميون لتنمية محتواهم وإدارته وتحقيق الربح منه. تُضيف هذه الصفقة طبقةً تقنيةً متطورةً للمبدعين إلى منصة GameSquare التقنية، والتي تعتقد الشركة أنها ستُسرّع من استراتيجيتها لبناء منظومةٍ متكاملةٍ تشمل المحتوى، والمجتمع، والبيانات، والتسويق القائم على الأداء.

قال جاستن كينا، الرئيس التنفيذي لشركة GameSquare: "يشهد تفاعل المستهلكين والتجارة على مستوى العالم تحولاً مستمراً بفضل منصات المبدعين وبيانات الأداء ووسائل الإعلام التي يقودها المجتمع. وتتمثل مهمتنا في توفير مزيج قوي من التكنولوجيا والأصول الإعلامية وأدوات المبدعين لدعم هذا النظام البيئي من الجيل القادم. ويمثل TubeBuddy خير مثال على نوع الموارد التقنية المبتكرة عالية الفائدة التي تعزز منصتنا وتضع GameSquare في موقع يمكّنها من خدمة العلامات التجارية والمبدعين والجمهور على نطاق واسع."

نظرة عامة على المعاملة

بموجب شروط اتفاقية شراء الأصول، ستستحوذ شركة جيم سكوير على أصول شركة تيوب بادي. وفي المقابل، أصدرت جيم سكوير 5 ملايين سهم من أسهمها الممتازة من الفئة A-2 المُصنّفة حديثًا لشركة بين لابس كجزء من الصفقة.

الفوائد الاستراتيجية والمنصة

يُعزز إضافة TubeBuddy البنية التقنية لشركة GameSquare، ويُوسع نطاق العلاقات المباشرة مع المبدعين، ويُتيح فرصًا جديدة للشراكات التجارية القائمة على البيانات وتحقيق الدخل. مع إضافة TubeBuddy، تشمل منصة GameSquare ما يلي:

  • منصة برمجية مدعومة بالذكاء الاصطناعي مزودة بأدوات مثبتة ومدمجة في سير عمل المبدعين
  • زيادة متوقعة في إيرادات البرامج والاشتراكات المتكررة
  • إمكانيات بيانات المنشئ والقناة من الطرف الأول
  • حلول تسويق قوية للعلامات التجارية والأداء عبر منصات متعددة
  • يُتيح ذلك فرصًا جديدة للتكامل عبر شبكة GameSquare الإعلامية والرياضات الإلكترونية وشبكة المبدعين

ساعدت TubeBuddy أكثر من 10 ملايين منشئ محتوى على يوتيوب في رحلتهم. صُممت تقنيتها لمساعدة منشئي المحتوى على النمو بشكل أسرع، حيث تشمل مؤشرات الأداء المُبلغ عنها زيادة في عدد المشاهدات لكل فيديو ونموًا أقوى في عدد المشتركين مقارنةً بالحلول المنافسة. كما تُقدم TubeBuddy خدماتها لشركات إعلامية كبرى وناشرين عالميين.

إرشادات عام 2026

على أساس تقديري، يأخذ في الاعتبار خطط الشركة المتعلقة بأعمال TubeBuddy، تقدم الشركة التوجيهات المالية السنوية التالية للسنة المالية 2026:

  • إيرادات تتراوح بين 85 مليون دولار و 90 مليون دولار
  • هامش ربح إجمالي يتراوح بين 35 و40%
  • بلغ صافي الربح قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك المعدل أكثر من 5 ملايين دولار

باستثناء ما يتعلق بالإيرادات وهامش الربح الإجمالي، لا تقدم GameSquare سوى توجيهات على أساس غير متوافق مع مبادئ المحاسبة المقبولة عموماً (GAAP). ولا تقدم GameSquare تسوية بين الأرباح قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك المعدلة المتوقعة (غير المتوافقة مع مبادئ المحاسبة المقبولة عموماً) وصافي الدخل (الخسارة) وفقاً لمبادئ المحاسبة المقبولة عموماً، نظراً للصعوبة الكامنة في التنبؤ ببعض المبالغ اللازمة لهذه التسوية وتحديدها كمياً. ولأن الخصومات الأخرى المستخدمة في حساب صافي الدخل (الخسارة) المتوقع تختلف اختلافاً كبيراً بناءً على الأحداث الفعلية، فإن GameSquare غير قادرة على التنبؤ، وفقاً لمبادئ المحاسبة المقبولة عموماً، بجميع الخصومات اللازمة لتقديم حساب صافي الدخل (الخسارة) المتوقع وفقاً لهذه المبادئ في الوقت الحالي. وقد يكون مبلغ هذه الخصومات جوهرياً، وبالتالي، قد يؤدي إلى أن يكون صافي الدخل (الخسارة) المتوقع وفقاً لمبادئ المحاسبة المقبولة عموماً أقل بكثير من الأرباح قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك المعدلة المتوقعة (غير المتوافقة مع مبادئ المحاسبة المقبولة عموماً).

وأضاف كينا: "تعكس التوجيهات التي نقدمها اليوم لعام 2026 نجاح استراتيجيتنا متعددة السنوات الرامية إلى توسيع نطاق منصتنا وتحقيق ربحية تشغيلية مستدامة. ونحن نلمس ثمار مبادراتنا التشغيلية في مزيج إيراداتنا، وهامش الربح، ومسار الأرباح المعدلة قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك. ومع إضافة TubeBuddy واستمرارنا في تطبيق معايير التشغيل المنضبطة، ندخل عام 2026 بزخم قوي وقاعدة مالية متينة لمواصلة النمو وخلق القيمة."

نبذة عن شركة جيم سكوير هولدينغز

جيم سكوير (المدرجة في بورصة ناسداك تحت الرمز: GAME) شركة رائدة في مجال الإعلام والترفيه والتكنولوجيا، تُحدث نقلة نوعية في كيفية تواصل العلامات التجارية والناشرين مع جماهير الجيل Z وجيل ألفا وجيل الألفية. من خلال منصة تجمع بين خدمات إبداعية حائزة على جوائز، وتحليلات متقدمة، وفريق FaZe Clan Esports، أحد أبرز منظمات الألعاب الإلكترونية، ندير إحدى أكبر شبكات الإعلام المتخصصة في الألعاب في أمريكا الشمالية. وبصفتنا شركة رقمية بالكامل، توفر جيم سكوير للعلامات التجارية وصولاً لا مثيل له إلى مبدعين ومواهب عالمية المستوى، مما يُتيح روابط حقيقية في عالم الألعاب والرياضات الإلكترونية وثقافة الشباب. واستكمالاً لاستراتيجيتنا التشغيلية، طورت جيم سكوير برنامجًا مبتكرًا لإدارة الخزينة مصممًا لتحقيق عوائد مجزية وتعزيز كفاءة رأس المال، مما يُعزز التزامنا ببناء شركة إعلامية ديناميكية عالية الأداء، تجمع بين الثقافة والتكنولوجيا والابتكار المالي من الجيل القادم.

للمزيد من المعلومات، تفضل بزيارة الموقع الإلكتروني www.gamesquare.com .

معلومات استشرافية

يحتوي هذا البيان الصحفي على "معلومات استشرافية" و"بيانات استشرافية" (يُشار إليها مجتمعةً بـ"البيانات الاستشرافية") وفقًا لمعنى تشريعات الأوراق المالية المعمول بها. جميع البيانات، باستثناء البيانات المتعلقة بالحقائق التاريخية، هي بيانات استشرافية وتستند إلى التوقعات والتقديرات والتنبؤات كما في تاريخ هذا البيان الصحفي. أي بيان يتضمن مناقشات تتعلق بالتنبؤات أو التوقعات أو المعتقدات أو الخطط أو التنبؤات أو الأهداف أو الافتراضات أو الأحداث أو الأداء المستقبلي (غالبًا، ولكن ليس دائمًا، باستخدام عبارات مثل "يتوقع" أو "لا يتوقع"، "من المتوقع"، "يستبق" أو "لا يستبق"، "يخطط"، "ميزانية"، "مجدول"، "توقعات"، "تقديرات"، "يعتقد" أو "ينوي" أو صيغ مختلفة من هذه الكلمات والعبارات، أو ينص على أن إجراءات أو أحداثًا أو نتائج معينة "قد" أو "يمكن"، "سوف"، "ربما" أو "سيتم" اتخاذها أو تحقيقها) لا تُعد بيانات حقائق تاريخية، وقد تكون بيانات استشرافية. يتضمن هذا البيان الصحفي بيانات استشرافية تتعلق، من بين أمور أخرى، بما يلي: الأداء المستقبلي للشركة، ونجاح عملية الاستحواذ والتكامل، والإيرادات، والنمو، والربحية؛ وقدرة الشركة على تنفيذ خطط أعمالها الحالية والمستقبلية. تُقدم هذه البيانات الاستشرافية فقط لتوفير المعلومات المتاحة لنا حاليًا، ولا يُقصد بها أن تكون بمثابة ضمان أو تأكيد أو بيان قاطع لحقيقة أو احتمال، ولا يجوز لأي مستثمر الاعتماد عليها في هذا الشأن. وتستند البيانات الاستشرافية بالضرورة إلى عدد من التقديرات والافتراضات التي تشمل، على سبيل المثال لا الحصر: قدرة الشركة على تنمية أعمالها وتنفيذ خطط أعمالها، والفوائد المالية والتجارية لعمليات الاستحواذ والتخارج وإعادة الهيكلة، ونجاح موردي الشركة وشركائها في تقديم الخدمات لها، وقدرة الشركة على تحديد الفرص والاستفادة منها، واستمرار الشركة في استقطاب الكفاءات المؤهلة لدعم متطلبات تطويرها. على الرغم من أن هذه الافتراضات تُعتبر معقولة، إلا أنها تخضع لمخاطر وشكوك وعوامل أخرى معروفة وغير معروفة، قد تؤدي إلى اختلاف النتائج الفعلية والأحداث المستقبلية اختلافًا جوهريًا عما هو مُعبر عنه صراحةً أو ضمنًا في هذه البيانات التطلعية. تشمل هذه العوامل، على سبيل المثال لا الحصر: قدرة الشركة على تحقيق أهدافها، ونجاحها في تنفيذ استراتيجية النمو، وقدرتها على الحصول على تمويلات مستقبلية أو إتمام عمليات الطرح بشروط مقبولة، وعدم استغلال محفظة الشركة عبر منصات الترفيه والإعلام، والاعتماد على كوادرها الرئيسية، والشكوك العامة المتعلقة بالأعمال والاقتصاد والمنافسة والسياسة والمجتمع. لا تهدف عوامل المخاطرة هذه إلى تمثيل قائمة كاملة بالعوامل التي قد تؤثر على الشركة، والتي نوقشت في أحدث تقرير للإدارة والتحليل والمناقشة. لا يوجد ما يضمن دقة البيانات التطلعية، إذ قد تختلف النتائج الفعلية والأحداث المستقبلية اختلافًا جوهريًا عما هو متوقع في هذه البيانات. لذا، يُنصح القراء بعدم الاعتماد المفرط على البيانات والمعلومات التطلعية الواردة في هذا البيان الصحفي. لا تتحمل شركة GameSquare أي التزام بتحديث البيانات التطلعية المتعلقة بالمعتقدات أو الآراء أو التوقعات أو العوامل الأخرى، في حال تغيرها، إلا إذا اقتضى القانون ذلك.

Cision للاطلاع على المحتوى الأصلي وتنزيل الوسائط المتعددة، يُرجى زيارة الرابط التالي: https://www.prnewswire.com/news-releases/gamesquare-announces-acquisition-of-leading-creator-technology-platform-tubebuddy-302694172.html

المصدر: جيم سكوير