الأجهزة القابلة للارتداء التي تتحكم بالإيماءات تُعيد تعريف التفاعل بين الإنسان والتكنولوجيا

إنفيديا +0.93%
كوالكوم -0.38%
روبلوكس +4.30%
Wearable Devices Ltd. -4.11%

إنفيديا

NVDA

177.39

+0.93%

كوالكوم

QCOM

126.80

-0.38%

روبلوكس

RBLX

60.11

+4.30%

Wearable Devices Ltd.

WLDS

1.40

-4.11%

التغطية التحريرية لشبكة نيوز واير

نيويورك ، 17 سبتمبر 2025 / بي آر نيوزواير/ -- يتزايد الاهتمام العالمي بالأجهزة القابلة للارتداء التي تعمل بدون لمس والمزودة بالذكاء الاصطناعي، حيث يطلب المستخدمون طرقًا أكثر سلاسة وبديهية للتفاعل مع أجهزتهم. وعلى الرغم من فائدة شاشات اللمس التقليدية والمساعدين الصوتيين، إلا أنها تُعتبر مقيدة بشكل متزايد في بيئة تُعتبر فيها السرعة والتنقل وتعدد المهام من الأولويات. ومع تزايد عدد القطاعات التي تتراوح من الواقع الموسع (ER) والواقع المعزز (AR) إلى الحوسبة المؤسسية التي تعتمد أنظمة تعتمد على الإيماءات، فإن سوق الواجهة العصبية يشهد نموًا سريعًا. وقد برزت شركة Wearable Devices Ltd. (NASDAQ: WLDS) ( الملف الشخصي ) كشركة رائدة في هذا التحول، حيث جلبت إلى السوق أجهزة قابلة للارتداء تعمل بالذكاء الاصطناعي والتي تستشعر وتفسر نية المستخدم. وقد أنتجت منصة الإدخال العصبي الخاصة بالشركة بالفعل منتجين رائدين: Mudra Band، وهو ملحق Apple Watch يتيح التحكم البديهي بالإيماءات، وMudra Link، وهو حل متعدد المنصات مصمم لمنح المستخدمين تفاعلًا سلسًا عبر أنظمة بيئية متعددة. تنضم Wearable Devices إلى مبتكرين رئيسيين آخرين، بما في ذلك Vuzix Corp. (NASDAQ: VUZI)، و Nvidia Corp. (NASDAQ: NVDA)، و Qualcomm Inc. (NASDAQ: QCOM) و Roblox Corp. (NYSE: RBLX)، الذين يلعبون مجموعة متنوعة من الأدوار في تحقيق تقدم رئيسي في مجال تكنولوجيا الأجهزة القابلة للارتداء ودفع تطور تقنيات XR و AR.

NetworkNewsWire.com logo (PRNewsfoto/NetworkNewsWire)

  • في حين أن معظم الشركات لا تزال تعمل على النماذج الأولية أو تستعد لإطلاق منتجات مستقبلية، فقد وضعت Wearable Devices بالفعل جهاز Mudra Link في أيدي المستهلكين، وهي ميزة مبكرة لا يمكن لعدد قليل من المنافسين مطابقتها.
  • يمثل التنوع الاستثنائي لتوافق أجهزة Mudra Link تمييزًا حاسمًا ضمن مشهد التكنولوجيا المتنوع اليوم.
  • وتنبع الميزة التنافسية التي تتمتع بها الأجهزة القابلة للارتداء بشكل كبير من فريق الإدارة ذو الخبرة، والذي يوفر مزيجًا قويًا من المعرفة المتخصصة عبر مجالات الصناعة الحيوية.
  • ربما يكمن الدليل الأقوى على ابتكار الأجهزة القابلة للارتداء في فائدتها الملموسة اليومية التي تعمل على تحويل كيفية تفاعل المستخدمين مع بيئتهم الرقمية.

انقر هنا لمشاهدة المعلومات الرسومية المخصصة لمقال الأجهزة القابلة للارتداء.

الطلب المتزايد في السوق يُغذّي الجيل القادم من الأجهزة القابلة للارتداء

لقد تطور قطاع الأجهزة القابلة للارتداء بشكل كبير متجاوزًا أساور اللياقة البدنية البسيطة وعدادات الخطوات، ليتحول إلى سوق بمليارات الدولارات، يتداخل الآن مع الذكاء الاصطناعي والواقع المعزز وتقنيات الحوسبة المتطورة. تتوقع MarketsandMarkets أن يرتفع حجم سوق التكنولوجيا القابلة للارتداء العالمي من 116.2 مليار دولار في عام 2021 إلى 265.4 مليار دولار بحلول عام 2026.

وذكر التقرير أن "عوامل مثل تفضيل المستهلكين المتزايد للأجهزة الأنيقة والمدمجة في تطبيقات اللياقة البدنية والرعاية الصحية والشعبية المتزايدة لإنترنت الأشياء والأجهزة المتصلة تعمل على دفع نمو السوق خلال الفترة المتوقعة".

تُسرّع شركات التكنولوجيا الكبرى هذا التوجه، مُخصّصةً مواردًا كبيرة لإعادة تصميم مُدخلات الأجهزة القابلة للارتداء وتصميم واجهاتها. سجّلت شركة آبل براءات اختراع مرتبطة بتقنيات التعرّف على الإيماءات والحوسبة المكانية، بينما قدّمت مختبرات الواقع التابعة لشركة ميتا جهازًا قابلًا للارتداء يُمكن أن يحل محل لوحة المفاتيح والفأرة. باستخدام تخطيط كهربية العضلات السطحي (sEMG)، يرصد الجهاز الإشارات الكهربائية من عضلات المعصم للتحكم في التفاعلات الرقمية.

تُحفّز هذه الاختراقات تحولاً أوسع نحو أنظمة شبه خفية، تعتمد على الذكاء الاصطناعي، تُمكّن الناس من التنقل في البيئات الرقمية دون الاعتماد على أدوات التحكم المادية أو شاشات اللمس أو الأوامر الصوتية. وتتجاوز هذه التداعيات مجرد الراحة، إذ تُمثّل تغييراً جذرياً في كيفية تفاعل البشر مع الآلات، وتُمهّد الطريق لنظارات الواقع المعزز الغامرة، والبيئات الذكية، والأجهزة القابلة للارتداء العصبية التي تتوقع نوايا المستخدم.

في هذا المجال الناشئ، تبوأت الأجهزة القابلة للارتداء مكانةً رياديةً بكونها من أوائل الشركات التي طرحت حلولاً متكاملةً للمدخلات العصبية في سوق المستهلكين. يُظهر سوار Mudra Band، المُصمم لمستخدمي Apple Watch، ورابط Mudra Link متعدد المنصات، كيف تُدرك WLDS الطلب المتزايد، بل وتُقدم بالفعل منتجاتٍ تُقدم لمحةً واضحةً عن مستقبل التفاعل بين الإنسان والحاسوب.

يضع Mudra Link معيارًا للأجهزة القابلة للارتداء العصبية

بينما لا تزال معظم الشركات تعمل على نماذجها الأولية أو تستعد لإطلاقها مستقبلاً، وضعت شركة Wearable Devices جهازها Mudra Link بين أيدي المستهلكين، وهي ميزة تنافسية مبكرة لا يضاهيها سوى عدد قليل من المنافسين. بحلول عام 2025، لا تزال غالبية تقنيات الإدخال العصبي المنافسة، وخاصة أساور المعصم القائمة على تخطيط كهربية العضل، قيد البحث والتطوير أو في برامج تجريبية محدودة. هذا يجعل Mudra Link المرجع الأبرز لهذه الفئة، حيث يقدم فائدة عملية لا مجرد وعود.

حاز الجهاز بالفعل على جوائز مرموقة في هذا المجال لابتكاره في تقنيات الأجهزة القابلة للارتداء وتقنيات الواقع المعزز، بالإضافة إلى ملحقاتها. وما يزيد من تميز مودرا لينك هو توافقه الواسع مع مختلف المنصات، على عكس المنتجات المنافسة التي غالبًا ما تُقيد المستخدمين بنظام بيئي واحد. بفضل الجمع بين وظائف المنصات المتعددة، والتوافر التجاري، وتصميم مُعتمد من قِبل الخبراء، لا يقتصر مودرا لينك على جذب المستهلكين فحسب، بل يُقدم أيضًا حجة قوية للمستثمرين الذين يتتبعون روادًا في مجال المدخلات العصبية.

من خلال تجاوز مرحلة إثبات المفهوم والتركيز على سهولة الاستخدام اليومية، حققت الأجهزة القابلة للارتداء ميزة تنافسية في سوق لا يزال الكثيرون يستعرضون فيه طموحاتهم المستقبلية. يعكس مودرا لينك مهمة الشركة الأوسع: تقديم تقنيات إدخال عصبية عملية وسهلة الوصول وجاهزة للدمج في الحياة اليومية اليوم.

التكامل بين المنصات يعزز قبول السوق

يُمثل تنوع توافق أجهزة Mudra Link الاستثنائي ميزةً جوهريةً في ظلّ تنوّع التكنولوجيا اليوم. فبينما تُقيّد العديد من الشركات المُنافسة في مجال الأجهزة القابلة للارتداء وظائفها بأنظمة خاصة، يعمل Mudra Link بسلاسة تامة على أنظمة Android وiOS وWindows وmacOS، بل ويتكامل مع كبرى شركات تصنيع نظارات الواقع المُعزّز.

لا يجذب هذا النهج الشامل عشاق التكنولوجيا فحسب، بل يجذب أيضًا مستخدمي الشركات والمؤسسات التي تحتاج إلى حلول قابلة للتكيف لسير العمل في بيئات العمل المختلطة وتطبيقات الحوسبة من الجيل التالي. يتيح هذا التوافق للمستخدمين تشغيل أجهزة الكمبيوتر المحمولة الخاصة بهم خلال ساعات العمل، والانتقال إلى إدارة iPhone للمهام الشخصية، ثم الاتصال بسماعات الواقع المعزز للترفيه أو برامج التعليم المؤسسي، مع الحفاظ على تحكم ثابت دون الحاجة إلى تغيير الأجهزة أو تعلم أساليب تفاعل جديدة. تُقيد معظم المنتجات التنافسية المستخدمين بحدود تقنية محدودة، مما يحد بشكل كبير من القيمة العملية لأجهزتهم القابلة للارتداء ونطاق تطبيقاتها.

من خلال هذا الالتزام بتوفير وظائف شاملة عبر منصات متعددة، تُرسي الأجهزة القابلة للارتداء اتصالاً بالغ الأهمية بين البنية التحتية الرقمية الحالية وبيئات التكنولوجيا الغامرة الناشئة. يُعزز هذا النهج التكيفي مكانة الشركة كشركة رائدة في الابتكار، تُركز على استقلالية المستخدم وإمكانية الوصول الشاملة، بدلاً من القيود الحصرية الخاصة بالعلامة التجارية.

الخبرة التنفيذية والتطوير الاستراتيجي للملكية الفكرية

تنبع الميزة التنافسية لقسم الأجهزة القابلة للارتداء بشكل كبير من فريق إدارتها المتمرس، الذي يتمتع بخبرة واسعة في مختلف مجالات الصناعة الحيوية. وبفضل التوجيه الاستراتيجي لهؤلاء القادة، نجحت الشركة في طرح منتجات مبتكرة في السوق، مع إرساء إطار شامل للملكية الفكرية.

يقدم آشر داهان، المؤسس والرئيس التنفيذي، قيادةً راسخة ورؤيةً استراتيجية، حيث أشرف بنجاح على كلٍّ من مودرا باند ومودرا لينك، بدءًا من مرحلة التطوير الأولي وحتى النشر التجاري الكامل كحلول جاهزة للتسويق للتحكم بالإيماءات. أما جاي واجنر ، المؤسس المشارك والمدير العلمي، فيقود مبادرات البحث والتخطيط الاستراتيجي للمنظمة، ويقود تطوير تقنيات الكشف العصبي الخاصة التي تُشكل أساس الأصول الفكرية الأساسية للشركة.

ليور لانجر ، الرئيس التنفيذي للتكنولوجيا والمؤسس المشارك، يُحوّل هذه الابتكارات الرائدة إلى أنظمة قابلة للتطبيق تجاريًا وجاهزة للتصنيع، ويُشرف على جهود التطوير التقني. وقد أنتج عمله خوارزميات تعلم ذكاء اصطناعي متطورة ومسجلة الملكية لمعالجة الإشارات البيولوجية، تشمل التعرف على النشاط العصبي، وتصنيف الإيماءات، وأنظمة آنية تكيفية لأجهزة الحافة.

يجمع هذا الفريق القيادي المؤسس بين قدرات متكاملة في استراتيجية الشركة، وهندسة التكنولوجيا العصبية، والتنفيذ التقني، مما يُمكّن شركة الأجهزة القابلة للارتداء من إطلاق منتجات ثورية بنجاح، مع بناء قاعدة متينة من الملكية الفكرية تُعزز مكانتها في سوق الأجهزة القابلة للارتداء التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي، وتتمتع بحساسية لا تلامسية. وتحتفظ WLDS بالعديد من براءات الاختراع المعتمدة التي تحمي تقنيات الواجهة العصبية للتطبيقات التي تُلبس على المعصم، مُؤكدةً بذلك دورها المزدوج كمبتكر في هذا القطاع ومطور لأصول الملكية الفكرية في هذا القطاع النامي.

تتجاوز محفظة براءات الاختراع هذه مجرد إجراءات وقائية؛ فهي تُشكل الأساس التقني الذي يدعم مؤسسة تُحدد ملامح قطاع صناعي بأكمله. وبينما يواصل العديد من المنافسين تطوير واختبار مفاهيمهم الأولية، فإن دمج WLDS للمنتجات المتاحة تجاريًا مع الابتكارات الحاصلة على براءات اختراع يُرسخ مكانتها كشركة رائدة مستدامة في سوق واجهة التفاعل بين الإنسان والحاسوب.

التطبيقات العملية توفر تكنولوجيا الغد اليوم

لعلّ أقوى دليل على ابتكار الأجهزة القابلة للارتداء يكمن في فائدتها الملموسة اليومية التي تُحدث نقلة نوعية في كيفية تفاعل المستخدمين مع بيئتهم الرقمية. تتيح وظيفة Gesture Mapper من الشركة للأفراد إنشاء إعدادات تحكم شخصية من خلال ربط حركات اليد أو الأصابع بعمليات محددة، بما في ذلك التنقل عبر العروض التقديمية، وتفعيل التطبيقات، وإدارة أجهزة المنزل الذكي. تُضفي هذه القدرة على التخصيص مزيدًا من سهولة الاستخدام على التكنولوجيا، مع توسيع نطاق الوصول للمستخدمين ذوي المتطلبات المختلفة، مما يوفر حلاً متكاملاً لواجهة المستخدم سريع الاستجابة.

بفضل خاصية التحكم بالوسائط، تُحدث المنصة ثورة في عالم الترفيه، حيث تُمكّن المستخدمين من بدء التشغيل، وإيقاف المحتوى مؤقتًا، وتقديم المقاطع، أو تعديل مستويات الصوت بحركات بديهية بسيطة. سواءً كانوا يسترخي أثناء المشاهدة المنزلية، أو يمارسون الرياضة باستخدام أجهزة الصوت، أو يُقدمون عروضًا تقديمية للأعمال، يُتيح للمستخدمين تحكمًا سلسًا دون الحاجة إلى أدوات تحكم أو واجهات مادية، مما يُحسّن من تجربة الأنشطة الروتينية إلى تجارب أكثر تفاعلية وانسيابية.

تُوسّع ميزة الماوس/لوحة الاتجاهات إمكانيات التفاعل بالإيماءات في البيئات المهنية، مما يُسهّل التنقل الدقيق عبر أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأنظمة سطح المكتب ومنصات الواقع المعزز أو الافتراضي. يُمكن للمستخدمين توجيه المؤشرات، وتنفيذ التحديدات، أو تمرير المحتوى بكفاءة تُضاهي أجهزة التأشير التقليدية، مع التخلص من قيود الأجهزة المادية. تُثبت هذه الوظيفة قيمتها الخاصة للمحترفين في التصميم الإبداعي، والهندسة التقنية، وبيئات العمل الجماعي الموزعة، حيث تظل سرعة التشغيل والدقة والقدرة على التكيف أساسية، مما يُثبت أن نظام الواجهة العصبية من Wearable Devices يتجاوز المفاهيم المستقبلية ليصبح حلاً عمليًا للتطبيقات المهنية والشخصية على حد سواء.

تُظهر هذه القدرات الملموسة الفرق بين الابتكار النظري والحلول القابلة للتطبيق. فبدلاً من انتظار تطوير النماذج الأولية، أصبح بإمكان المستهلكين وأصحاب المصلحة الآن ملاحظة وإدارة واستخدام ما تقدمه الأجهزة القابلة للارتداء في السوق الحالية. ومن خلال دمج تقنية الواجهة العصبية في التطبيقات اليومية العملية، حوّلت WLDS التطور المفاهيمي إلى حلول عملية وقابلة للتسويق.

الأجهزة القابلة للارتداء التي تعمل بالذكاء الاصطناعي تقود الموجة التالية من الابتكار

يُحدث المبتكرون الرئيسيون تغييرًا جذريًا في قطاع الأجهزة القابلة للارتداء التي تعمل بتقنية الذكاء الاصطناعي والتي تعمل دون لمس. وتُطوّر الشركات الرائدة أجهزة ومنصات وأدوات إبداعية تُوسّع نطاق النظارات الذكية والأجهزة الذكية القابلة للارتداء وأنظمة الواقع المعزز. وتُظهر أحدث خطواتها كيف تتقارب التقنيات المتطورة لتوفير وظائف وأمان وتفاعلية أفضل في مختلف القطاعات.

أطلقت شركة Vuzix نظارات Vuzix LX1™ الذكية، وهي حلٌّ متينٌ مصممٌ خصيصًا للعمل دون استخدام اليدين في المستودعات، ويمكنه دعم وردية عمل واحدة بشحنة واحدة. تُعد Vuzix موردًا رائدًا للنظارات الذكية المدعومة بالذكاء الاصطناعي، وموجهات الموجات، وتقنيات الواقع المعزز. صُممت LX1 من قِبل Vuzix بخبرتها الطويلة في مجال النظارات الذكية، وستُصنّعها شركة Quanta Computer، شريكة Vuzix، محققةً بذلك تميزها في التصنيع والجودة. من المتوقع أن يبدأ إنتاج LX1 قريبًا، على أن يبدأ الإنتاج والتوفر العام قبل نهاية العام.

تُعدّ تقنيات الذكاء الاصطناعي والحوسبة الطرفية من شركة NVIDIA أساسًا للجيل القادم من الأجهزة الذكية القابلة للارتداء. تُوفّر الشركة رقاقات ومنصات معالجة الذكاء الاصطناعي، مثل Jetson Orin Nano ، القادرة على تشغيل الأجهزة الذكية القابلة للارتداء. ووفقًا للشركة، فإن مجموعة NVIDIA Jetson Orin Nano Super Developer Kit هي حاسوب صغير الحجم وقوي في آنٍ واحد، يُعيد تعريف الذكاء الاصطناعي التوليدي للأجهزة الطرفية الصغيرة. تُوفّر هذه المجموعة أداءً يصل إلى 67 طنًا في الثانية (TOPS)، وهو تحسّن بمقدار 1.7 مرة عن سابقتها، لتشغيل نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدي الأكثر شيوعًا بسلاسة، مثل مُحوّلات الرؤية، ونماذج اللغة الكبيرة، ونماذج الرؤية-اللغة، وغيرها.

أعلنت شركة كوالكوم عن إطلاق منصتي Snapdragon® W5+ من الجيل الثاني وW5 من الجيل الثاني للأجهزة القابلة للارتداء، واللتين تُحسّنان الاتصال والكفاءة وشكل الجهاز وتتبع الموقع. وتُعدّ منصتا Snapdragon® W5+ من الجيل الثاني وW5 من الجيل الثاني أول من يُقدّمان دعم الأقمار الصناعية لقطاع الأجهزة القابلة للارتداء، مُستفيدتين من شبكة Skylo ضيقة النطاق غير الأرضية (NB-NTN). يُتيح هذا التطور إرسال رسائل طوارئ ثنائية الاتجاه مباشرةً من الجهاز القابل للارتداء، مما يُساعد على توفير راحة البال للمستخدمين في المناطق النائية التي لا تتوفر فيها شبكة خلوية.

تواصل شركة روبلوكس توسيع نطاق منظومات الواقع المعزز (XR) والميتافيرس في عام 2025. في مؤتمر مطوري الألعاب (RDC) لعام 2025، كشفت الشركة عن أدوات جديدة مدعومة بالذكاء الاصطناعي، مثل الترجمة الفورية، وتوليد الكائنات رباعية الأبعاد، وميزات مُحسّنة لمساعد الاستوديو، لمساعدة المبدعين على بناء تجارب تفاعلية أكثر غامرة. كما أطلقت الشركة مدير التراخيص، الذي يُمكّن من الترخيص السريع لحقوق الملكية الفكرية من نتفليكس وليونزجيت وسيجا وغيرها، مما يسمح للعوالم والشخصيات ذات العلامات التجارية بدخول عالم روبلوكس بسرعة.

من خلال الجمع بين الرؤى المدعومة بالذكاء الاصطناعي، والتصميم الذي يعمل بدون استخدام اليدين، والاتصال السلس، تُطلق الشركات في مختلف أنحاء القطاع العنان لتطبيقات جديدة في مجالات اللوجستيات والرعاية الصحية والترفيه وغيرها. ومع نضج هذه التقنيات وتكاملها، فإنها تُبشر ليس فقط بتوفير كفاءة وأمان أعلى، بل أيضًا بتجارب أغنى وأكثر غامرة تُعيد تعريف كيفية تفاعل الناس مع العالمين الرقمي والمادي.

لمزيد من المعلومات، قم بزيارة Wearable Devices Ltd.

حول NetworkNewsWire

NetworkNewsWire ("NNW") هي منصة اتصالات متخصصة تركز على الأخبار المالية وتوزيع المحتوى للشركات الخاصة والعامة ومجتمع الاستثمار. وهي واحدة من أكثر من 70 علامة تجارية ضمن محفظة Dynamic Brand Portfolio @ IBN التي توفر : (1) إمكانية الوصول إلى شبكة واسعة من حلول الأسلاك عبر InvestorWire للوصول بكفاءة وفعالية إلى عدد لا يحصى من الأسواق المستهدفة والتركيبة السكانية والصناعات المتنوعة ؛ (2) توزيع المقالات والتحرير لأكثر من 5000 منفذ ؛ (3) تحسين البيانات الصحفية لضمان أقصى تأثير ؛ (4) توزيع وسائل التواصل الاجتماعي عبر IBN لملايين المتابعين على وسائل التواصل الاجتماعي ؛ و(5) مجموعة كاملة من حلول الاتصالات المؤسسية المصممة خصيصًا. مع نطاق واسع وفريق متمرس من الصحفيين والكتاب المساهمين، تتمتع NNW بموقع فريد لخدمة أفضل الشركات الخاصة والعامة التي ترغب في الوصول إلى جمهور واسع من المستثمرين والمؤثرين والمستهلكين والصحفيين وعامة الناس. من خلال اختراق الحمل الزائد من المعلومات في سوق اليوم، تجلب NNW لعملائها اعترافًا لا مثيل له ووعيًا بالعلامة التجارية.

NNW هو المكان الذي تلتقي فيه الأخبار العاجلة والمحتوى الثاقب والمعلومات القابلة للتنفيذ.

لمزيد من المعلومات، يرجى زيارة www.NetworkNewsWire.com

يرجى الاطلاع على شروط الاستخدام الكاملة وإخلاءات المسؤولية على موقع NNW الإلكتروني المطبقة على كل المحتوى المقدم من NNW، أينما تم نشره أو إعادة نشره: http://www.nnw.fm/Disclaimer

يتم تشغيل NetworkNewsWire بواسطة IBN

إخلاء مسؤولية : NetworkNewsWire (NNW) هي مصدر المقال والمحتوى المذكور أعلاه. أي إشارة إلى أي جهة إصدار غير الجهة المذكورة تهدف فقط إلى تحديد المشاركين في القطاع، ولا تُعدّ تأييدًا لأي جهة إصدار ولا تُشكّل مقارنة بها. التعليقات والآراء الواردة في هذا البيان الصحفي من قِبل NNW هي آراء NNW فقط. يُقرّ قراء هذا المقال والمحتوى بأنهم لا يستطيعون ولن يسعوا إلى تحميل NNW مسؤولية أي قرارات استثمارية يتخذها قرّاؤهم أو مشتركوهم. NNW هي شركة مُقدّمة لحلول نشر الأخبار والتسويق المالي، وليست وسطاء/محللين/مستشارين استثماريين مُسجّلين، ولا تحمل أي تراخيص استثمارية، ولا يجوز لها بيع أو عرض بيع أو عرض شراء أي ورقة مالية.

تُمثل المقالة والمحتوى المتعلق بالشركة المذكورة آراء الكاتب الشخصية والذاتية، وهي قابلة للتغيير في أي وقت دون إشعار. تم الحصول على المعلومات الواردة في المقالة والمحتوى من مصادر يعتقد الكاتب أنها موثوقة. ومع ذلك، لم يقم الكاتب بالتحقق من جميع هذه المعلومات أو التحقيق فيها بشكل مستقل. لا يضمن أي من الكاتب أو NNW أو أي من الشركات التابعة لهما دقة أو اكتمال أي من هذه المعلومات. لا تُعتبر هذه المقالة والمحتوى، ولا ينبغي اعتبارهما نصيحة استثمارية أو توصية بشأن أي ورقة مالية أو مسار عمل معين؛ نحث القراء بشدة على استشارة مستشاريهم الاستثماريين ومراجعة جميع ملفات الجهة المصدرة المذكورة المقدمة إلى هيئة الأوراق المالية والبورصات قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية، ويجب أن يفهموا المخاطر المرتبطة بالاستثمار في أوراق الجهة المصدرة المذكورة، بما في ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، الخسارة الكاملة لاستثمارك.

لا تمتلك شركة NNW أي أسهم في أي شركة مذكورة في هذا البيان.

يحتوي هذا البيان الصحفي على "تصريحات تطلعية" وفقًا للمادة 27A من قانون الأوراق المالية لعام 1933، بصيغته المعدلة، والمادة 21E من قانون بورصة الأوراق المالية لعام 1934، بصيغته المعدلة، ويتم إصدار هذه التصريحات التطلعية وفقًا لأحكام الملاذ الآمن لقانون إصلاح التقاضي الخاص للأوراق المالية لعام 1995. تصف "التصريحات التطلعية" التوقعات أو الخطط أو النتائج أو الاستراتيجيات المستقبلية، وتسبقها عمومًا كلمات مثل "قد" أو "مستقبلي" أو "خطة" أو "مخطط" أو "سوف" أو "ينبغي" أو "متوقع" أو "يتوقع" أو "مسودة" أو "في النهاية" أو "متوقع". نحذركم من أن هذه البيانات تخضع لمخاطر وشكوك متعددة قد تؤدي إلى اختلاف جوهري في الظروف أو الأحداث أو النتائج المستقبلية عن تلك المتوقعة في البيانات التطلعية، بما في ذلك مخاطر اختلاف النتائج الفعلية جوهريًا عن تلك المتوقعة في البيانات التطلعية نتيجة لعوامل مختلفة، ومخاطر أخرى محددة في التقرير السنوي للشركة على النموذج 10-K أو 10-KSB، وغيرها من الإيداعات التي قدمتها هذه الشركة إلى هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية. يجب عليكم مراعاة هذه العوامل عند تقييم البيانات التطلعية الواردة هنا، وعدم الاعتماد عليها بشكل مفرط. البيانات التطلعية الواردة في هذا البيان صادرة اعتبارًا من تاريخه، ولا تلتزم NNW بتحديثها.

شبكة نيوز واير

نيويورك، نيويورك

www.NetworkNewsWire.com

212.418.1217 المكتب

محرر@NetworkNewsWire.com

الشعار - https://mma.prnewswire.com/media/2660018/5514369/NetworkNewsWire_Logo.jpg

Cision شاهد المحتوى الأصلي لتنزيل الوسائط المتعددة: https://www.prnewswire.com/news-releases/gesture-control-wearables-redefine-human-technology-interaction-302559120.html

المصدر: شبكة نيوز واير