أعلنت شركتا Globant وRiot Games عن شراكة لتعزيز تجارب اللاعبين والمشجعين في مجال الرياضات الإلكترونية
Globant SA GLOB | 44.90 | -2.62% |
- أصبحت Globant شريكًا رسميًا للتحول الرقمي لدعم بعض المبادرات التقنية الأكثر أهمية لشركة Riot بما في ذلك الاستكشافات المستقبلية في مجال الذكاء الاصطناعي ومشاهدة الرياضات الإلكترونية والتكاملات المحمولة.
- وتصبح هذه الشراكة أكبر اتفاقية في مجال الألعاب في تاريخ شركة Globant.
نيويورك ، 6 نوفمبر 2025 / بي آر نيوزواير / -- أعلنت اليوم شركة غلوبانت (المدرجة في بورصة نيويورك تحت الرمز: GLOB)، وهي شركة رقمية أصيلة تُركز على إعادة ابتكار الأعمال من خلال حلول تقنية مبتكرة، وشركة ريوت جيمز ، الشركة الرائدة في مجال الرياضات الإلكترونية العالمية، ليج أوف ليجندز (LoL) وفالورانت ، عن شراكة استراتيجية متعددة السنوات لدعم بعض أهم مبادرات ريوت الابتكارية ومجتمعات المعجبين في ليج أوف ليجندز وفالورانت للرياضات الإلكترونية. يجمع هذا التعاون بين خبرات ريوت العالمية في مجال الرياضات الإلكترونية وخبرة غلوبانت العالمية في إعادة ابتكار العالم الرقمي.

بصفتها شريكها الجديد في التحول الرقمي، ستدعم غلوبانت بعضًا من أهم مبادرات ريوت جيمز التقنية، بما في ذلك الاستكشافات المستقبلية في مجال الذكاء الاصطناعي التي تُحسّن تجارب مشاهدة الرياضات الإلكترونية وقدرات التكامل مع الأجهزة المحمولة. خلال هذه الشراكة متعددة السنوات، ستُطلق الشركتان العنان لإمكانات التكنولوجيا لتقديم تجارب أغنى وأكثر تخصيصًا لملايين اللاعبين والمشجعين حول العالم.
قال ديفيد مولهال، الرئيس العالمي لشراكات الرياضات الإلكترونية وتطوير الأعمال في Riot Games : "تُشاركنا Globant التزامنا بتقديم تجارب تفاعلية وتفاعلية للاعبين والمشجعين حول العالم". وأضاف: "ستُساعدنا خبرتهم الواسعة في التكنولوجيا على تسريع نمو أعمالنا، مما يُمكّن Riot Games من التركيز على الارتقاء بالإبداع إلى آفاق جديدة في مجال الرياضات الإلكترونية والفعاليات المباشرة".
قال مارتن ميجويا، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة غلوبانت : "يسعدنا التعاون مع شركة ريوت جيمز لتطوير مستقبل الألعاب والرياضات الإلكترونية". وأضاف: "تعكس هذه الشراكة إيماننا المشترك بقدرة التكنولوجيا والإبداع على إعادة صياغة كيفية تواصل المجتمعات وممارسة الألعاب وتجربة الترفيه."
تتمتع جلوبانت بخبرة واسعة في مجالات الإعلام والترفيه والألعاب، مما يعزز دورها كشريك تقني رائد. من خلال استوديوهات الإعلام والترفيه والألعاب التابعة لها، تدعم الشركة المؤسسات العالمية في مجالات مثل إنشاء المحتوى وإدارته، ومنصات البث المباشر، وتطوير الألعاب، والخدمات الفنية، وضمان الجودة، وإدارة المنتجات، وعمليات البث المباشر المستمرة. كما تُعد جلوبانت شريكًا موثوقًا به لأبرز العلامات التجارية الرياضية والترفيهية، بما في ذلك الفيفا وفورمولا 1®. ومن خلال الجمع بين الخبرة العميقة في هذا المجال والتقنيات المتقدمة، مثل الذكاء الاصطناعي، رسخت جلوبانت مكانتها كداعم رئيسي للابتكار وتعزيز تفاعل الجماهير لدى بعض أكثر المؤسسات العالمية تأثيرًا في مجالات الرياضة والإعلام والألعاب.
نبذة عن Riot Games
تأسست شركة Riot Games في عام 2006 لتطوير ونشر ودعم أكثر الألعاب تركيزًا على اللاعبين في العالم. في عام 2009، أصدرت Riot عنوانها الأول، League of Legends ، والذي أصبح أحد أكثر ألعاب الكمبيوتر لعبًا في العالم. في السنوات التي تلت ذلك، أصدرت Riot VALORANT و Teamfight Tactics و Legends of Runeterra و League of Legends: Wild Rift و Riftbound و 2XKO . أدت عناوين Riot إلى إنشاء بعض الرياضات الإلكترونية الأكثر مشاهدة والمعترف بها على نطاق واسع في العالم، وبلغت ذروتها في أحداث مثل بطولة League of Legends World Championship و VALORANT Champions و TFT Open ، والتي يشاهدها ملايين المعجبين كل عام. كما وسعت Riot أيضًا حقوق الملكية الفكرية الخاصة بها من خلال مشاريع الوسائط المتعددة عبر الموسيقى والقصص المصورة وألعاب الطاولة و Arcane ، سلسلة الرسوم المتحركة الحائزة على جائزة Emmy.
نبذة عن جلوبانت
في جلوبانت، نساعد المؤسسات على الازدهار في مستقبل رقمي قائم على الذكاء الاصطناعي. تجمع حلولنا المتخصصة بين التكنولوجيا والإبداع لتسريع تحول المؤسسات وتصميم تجارب مميزة للعملاء. من خلال إعادة الابتكار الرقمي، ووحدات الذكاء الاصطناعي القائمة على الاشتراك، ومنصة جلوبانت للذكاء الاصطناعي للمؤسسات، نُحوّل التحديات إلى نتائج أعمال قابلة للقياس، ونُحقق الوفورات الموعودة بأثر حقيقي.
- لدينا أكثر من 30 ألف موظف ونتواجد في أكثر من 35 دولة عبر 5 قارات، ونعمل لصالح شركات مثل Google وElectronic Arts وSantander وغيرها.
- تم تسميتنا كقائد عالمي في خدمات الذكاء الاصطناعي (2023) وقائد عالمي في استشارات الوسائط والتكامل ومقدمي خدمات العمليات التجارية السحابية (2024) من قبل تقرير IDC MarketScape.
- نحن العلامة التجارية الأسرع نموًا في مجال تكنولوجيا المعلومات والخامس أقوى علامة تجارية لتكنولوجيا المعلومات على مستوى العالم (2024)، وفقًا لشركة Brand Finance.
- لقد تم عرضنا كدراسة حالة تجارية في جامعة هارفارد، ومعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، وجامعة ستانفورد.
- نحن أعضاء فعالون في مؤسسة البرمجيات الخضراء (GSF) واتفاقية تكنولوجيا الأمن السيبراني.
- نحن شركاء عالميون لشركة Open AI وNVIDIA وAWS وUnity، ونعمل على جمع التكنولوجيا ذات المستوى العالمي معًا لتسريع الابتكار عبر الصناعات.
الاتصال: pr@globant.com
سجل للحصول على أول الأخبار الصحفية والتحديثات.
لمزيد من المعلومات، قم بزيارة www.globant.com .
شاهد المحتوى الأصلي لتنزيل الوسائط المتعددة: https://www.prnewswire.com/news-releases/globant-and-riot-games-announce-partnership-to-elevate-esports-player-and-fan-experiences-302607065.html
المصدر جلوبانت

