رواد صناعة الروبوتات والتصنيع في اليابان يعتمدون على منصة NVIDIA Cosmos للارتقاء بحدود الذكاء الاصطناعي الفيزيائي

إنفيديا

إنفيديا

NVDA

0.00

رواد صناعة الروبوتات والتصنيع في اليابان يعتمدون على منصة NVIDIA Cosmos للارتقاء بحدود الذكاء الاصطناعي الفيزيائي

NVIDIA today announced that Japan’s physical AI leaders are building on the NVIDIA Cosmos, NVIDIA Isaac, NVIDIA Metropolis and NVIDIA Jetson platforms to accelerate the deployment of intelligent machines across manufacturing, mobility, infrastructure and robotics.
أعلنت شركة NVIDIA اليوم أن رواد الذكاء الاصطناعي المادي في اليابان يعتمدون على منصات NVIDIA Cosmos وNVIDIA Isaac وNVIDIA Metropolis وNVIDIA Jetson لتسريع نشر الآلات الذكية في مجالات التصنيع والتنقل والبنية التحتية والروبوتات.

ملخص الأخبار:

  • تقدم NVIDIA Cosmos 3 Edge للاستدلال البصري على الجهاز ونشر سياسات الروبوت على منصات NVIDIA Jetson Thor، ومكتبات NVIDIA Metropolis المبنية على NVIDIA Cosmos لتطوير الذكاء الاصطناعي البصري الوكيل.
  • تعتزم الشركات الرائدة في مجال الذكاء الاصطناعي الفيزيائي في اليابان، وهي AIRoA وFANUC وFujitsu وHitachi وKawasaki Heavy Industries وKubota وNEC وSoftBank Corp وSony Group Corporation وYaskawa Electric، الانضمام إلى تحالف NVIDIA Cosmos للمساعدة في بناء نماذج الذكاء الاصطناعي الفيزيائي ذات الحدود المفتوحة.
  • تستكشف شركة فوجيتسو تطوير منصة تحكم تعاونية للذكاء الاصطناعي المادي، حيث تقوم شركات FANUC وYaskawa Electric وKawasaki Heavy Industries بدمج تقنيات NVIDIA، بينما يقوم المصنعون اليابانيون ورواد الذكاء الاصطناعي المادي بما في ذلك Enactic وHonda R&D وGROOVE X وMitsui & Co وOMRON وShimizu Corporation وTelexistence بالبناء على مجموعة أدوات الذكاء الاصطناعي المادي من NVIDIA.

طوكيو، 15 يوليو 2026 (جلوب نيوزواير) - أعلنت شركة NVIDIA اليوم أن رواد الذكاء الاصطناعي المادي في اليابان يعتمدون على منصات NVIDIA Cosmos ™ و NVIDIA Isaac ™ و NVIDIA Metropolis و NVIDIA Jetson ™ لتسريع نشر الآلات الذكية في مجالات التصنيع والتنقل والبنية التحتية والروبوتات.

أعلنت NVIDIA أيضًا عن Cosmos 3 Edge، وهي إضافة جديدة إلى عائلة نماذج العالم المفتوح NVIDIA Cosmos 3، والتي توفر إمكانيات متطورة لـ NVIDIA Jetson، مما يساعد الأنظمة المجسدة على الرؤية والتفكير في الوقت الحقيقي والتنبؤ بأفعال الروبوت محليًا.

يُدخل الذكاء الاصطناعي الفيزيائي الذكاء إلى الآلات والمرافق والبنية التحتية، مما يساعد الصناعات على أتمتة الأعمال المعقدة وتوسيع نطاق الخبرات البشرية. وتمنح نقاط قوة اليابان في مجالات الروبوتات والتصنيع والسيارات والاتصالات والتكنولوجيا الصناعية أساسًا متينًا لتوسيع نطاق هذه الموجة التالية من الذكاء الاصطناعي.

قال جنسن هوانغ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA: "إنّ آفاق الذكاء الاصطناعي المستقبلية تكمن في العالم المادي، وهذه فرصة لا تتكرر إلا مرة واحدة في الجيل لليابان. لقد ابتكرت اليابان التصنيع الحديث، والآن لديها فرصة لإعادة ابتكاره بما يتناسب مع عصر الصناعات الذكية. من خلال الجمع بين إرثها الرائد عالميًا في التصنيع والهندسة الدقيقة والروبوتات مع تقنيات NVIDIA Cosmos وIsaac وMetropolis وJetson، يعمل المبتكرون اليابانيون على بناء الجيل القادم من الآلات الذكية. ويشرفنا أن نتعاون معهم في هذه الرحلة."

تقنية NVIDIA Cosmos 3 Edge تدعم تقنيات الاستدلال البصري على الجهاز وسياسات الروبوتات
NVIDIA Cosmos 3 Edge هو نموذج مكون من 4 مليارات معلمة مبني على NVIDIA Nemotron ™ يساعد الروبوتات ووكلاء الذكاء الاصطناعي للرؤية على فهم محيطهم والتفكير في الوقت الحقيقي وإنشاء إجراءات الروبوت على أجهزة الكمبيوتر الطرفية NVIDIA.

باستخدام إطار عمل NVIDIA Cosmos المفتوح المصدر، يستطيع المطورون تكييف النموذج مع روبوتات ومركبات وأجهزة استشعار وبيئات محددة في غضون يوم تقريبًا. يتميز Cosmos 3 Edge بخفة وزنه، مما يسمح بتشغيله على وحدات معالجة الرسومات الطرفية وتدريب نماذج الحركة العالمية المتخصصة بسرعة، ويمكن نشره عبر وحدات معالجة الرسومات NVIDIA RTX ™ وأنظمة NVIDIA DGX ™ وNVIDIA Jetson، بما في ذلك وحدات T2000 وT3000 التي تم الإعلان عنها حديثًا.

لزيادة تسريع تطوير وكلاء الذكاء الاصطناعي للرؤية، تعلن NVIDIA أيضًا عن مكتبات ومهارات NVIDIA Metropolis الجديدة التي تساعد المطورين على استخدام وكلاء البرمجة لبناء وتدريب وتشغيل أنظمة ذكاء الفيديو باستخدام Cosmos أسرع بست مرات على الأقل.

يعتزم رواد الذكاء الاصطناعي الفيزيائي في اليابان الانضمام إلى تحالف NVIDIA Cosmos للنهوض بنماذج العالم المفتوح.
تقوم شركة NVIDIA بتوسيع تحالف NVIDIA Cosmos ليشمل اليابان، حيث تجمع بين بناة النماذج العالمية ومطوري الذكاء الاصطناعي وقادة الذكاء الاصطناعي الفيزيائي للنهوض بنماذج العالم المفتوح باستخدام تقنيات Cosmos.

تعتزم الشركات الرائدة في مجال أنظمة الذكاء الاصطناعي المادية في اليابان، بما في ذلك AIRoA و classmethod وEnactic وFANUC وFujitsu وGROOVE X وHitachi وHonda R&D وKawasaki Heavy Industries وKubota وMitsui & Co. وMitsubishi Corp. وMujin وNEC وPreferred Networks وSoftBank Corp. وSony Group Corporation وTelexistence وTIER IV وTRON KK وTuring وYaskawa Electric، الانضمام إلى التحالف.

بإمكان أعضاء التحالف المساهمة في منصة NVIDIA Cosmos والبناء عليها، والتي تتضمن نماذج مفتوحة المصدر ، ومكتبات لتنظيم البيانات، ومجموعات بيانات، وأطر عمل. وستساعد النماذج العالمية الناتجة الشركات اليابانية على اختبار أنظمة الذكاء الاصطناعي المادية وتحسينها قبل نشرها، مما يُقصر دورات التطوير في المصانع، وشبكات الخدمات اللوجستية، والمزارع، ومواقع البناء، والمستشفيات، والطرق، والمنازل.

تقنية الذكاء الاصطناعي الفيزيائي من إنفيديا تُعزز الزخم في منظومة الروبوتات والتصنيع والمساحات الذكية في اليابان
تستكشف شركة فوجيتسو فرص الأعمال في مجال الذكاء الاصطناعي الفيزيائي بالتعاون مع شركات فانوك، وياسكاوا إلكتريك، وكاواساكي للصناعات الثقيلة. وتهدف هذه المبادرة، بقيادة فوجيتسو، إلى بناء منصة تحكم تعاونية تدمج حزمة الذكاء الاصطناعي الفيزيائي من إنفيديا لربط العمليات الرقمية والمادية في جميع القطاعات الصناعية.

تم بناء المنصة باستخدام نماذج Cosmos العالمية الأساسية، ومنصة تطوير الروبوتات المفتوحة Isaac، ومكتبات NVIDIA Omniverse™ NuRec ، ومحرك الفيزياء Newton ، وستدعم المنصة تطوير نماذج الذكاء الاصطناعي، والتوائم الرقمية، وتعلم الروبوت، وسير العمل من المحاكاة إلى الواقع، والتحقق من صحة ما قبل النشر.

تستخدم شركات NEC، وهيتاشي، وأومرون، وبريفيرد نتوركس تقنيات NVIDIA Cosmos وNVIDIA للذكاء الاصطناعي الفيزيائي لتطوير نماذج العالم، والذكاء الاصطناعي الصناعي، وأبحاث وتطوير الذكاء الاصطناعي الفيزيائي. وتعمل شركة سوفت بنك على تطوير منصة لتطوير الذكاء الاصطناعي الفيزيائي مبنية على NVIDIA Cosmos و NVIDIA Omniverse وNVIDIA Isaac Sim™. كما تُعزز الشركة مبادرات شبكات الوصول الراديوي المدعومة بالذكاء الاصطناعي (AI-RAN) باستخدام NVIDIA AI Aerial بهدف توفير اتصال ذكي لمليارات أجهزة الذكاء الاصطناعي الفيزيائية.

تستكشف شركة Mujin منصة NVIDIA Cosmos للروبوتات المستقلة والأتمتة الصناعية الذكية التي تعمل بنظام MujinOS، بينما تقوم شركة TRON KK بتطوير سير عمل بيانات التصنيع لنماذج الذكاء الاصطناعي المادية الخاصة بالمهام في التجميع والانتقاء والفحص ومناولة المواد، بالإضافة إلى سير عمل رقمنة المصانع ثلاثية الأبعاد.

تقوم شركة كاواساكي للصناعات الثقيلة بتطبيق تقنيات الذكاء الاصطناعي الفيزيائي من إنفيديا في مجالات الرعاية الصحية وبناء السفن والنقل والفضاء والطاقة؛ وتستكشف شركة كوبوتا الذكاء الاصطناعي الفيزيائي القائم على نظام كوزموس للزراعة المستقلة والزراعة الذكية.

تقوم شركة Enactic بتحسين نموذج NVIDIA Isaac GR00T المفتوح لروبوتات رعاية المسنين شبه البشرية؛ وتقوم شركة GROOVE X ببناء روبوتات مصاحبة تعمل بتقنية Jetson، LOVOT ؛ وتقوم شركة Telexistence بتطبيق Isaac واستكشاف Cosmos لأتمتة البيع بالتجزئة.

كما يستخدم رواد الصناعة في اليابان NVIDIA Metropolis لإدخال وكلاء الذكاء الاصطناعي للرؤية المدعومة بتقنية Cosmos في العمليات المادية: هيتاشي لعمليات المباني الذكية، وأومرون للتفتيش الآلي، وشركة شيميزو لسلامة البناء.

نبذة عن NVIDIA
تُعد شركة NVIDIA (NASDAQ: NVDA) الشركة الرائدة عالمياً في مجال الذكاء الاصطناعي والحوسبة المعجلة.

للمزيد من المعلومات، يرجى الاتصال بـ:
كوينتين نوليبوا
الاتصالات المؤسسية
شركة إنفيديا
press@nvidia.com

تتضمن بعض البيانات الواردة في هذا البيان الصحفي، على سبيل المثال لا الحصر، البيانات المتعلقة بما يلي: من خلال الجمع بين إرثها الرائد عالميًا في التصنيع والهندسة الدقيقة والروبوتات مع NVIDIA Cosmos وIsaac وMetropolis وJetson، يقوم المبتكرون اليابانيون ببناء الجيل القادم من الآلات الذكية؛ التوقعات المتعلقة بنمو وأداء وتوافر وفوائد منتجات وخدمات وتقنيات NVIDIA، والاتجاهات والمحركات ذات الصلة؛ التوقعات المتعلقة بترتيبات NVIDIA مع الأطراف الثالثة، بما في ذلك مع المتعاونين والشركاء؛ التوقعات المتعلقة بالتطورات التكنولوجية، والاتجاهات والمحركات ذات الصلة؛ النمو المتوقع للسوق واتجاهاته؛ التوقعات المتعلقة بالذكاء الاصطناعي والصناعات ذات الصلة؛ وغيرها من البيانات التي لا تُعدّ حقائق تاريخية، تُعتبر بيانات استشرافية بالمعنى المقصود في المادة 27أ من قانون الأوراق المالية لعام 1933، بصيغته المعدلة، والمادة 21هـ من قانون سوق الأوراق المالية لعام 1934، بصيغته المعدلة، وهي تخضع لـ"الحماية القانونية" المنصوص عليها في هاتين المادتين، استنادًا إلى معتقدات الإدارة وافتراضاتها والمعلومات المتاحة لها حاليًا، وتخضع لمخاطر وشكوك قد تؤدي إلى اختلاف النتائج الفعلية اختلافًا جوهريًا عن التوقعات. وتشمل العوامل المهمة التي قد تؤدي إلى اختلاف النتائج الفعلية اختلافًا جوهريًا ما يلي: الأوضاع الاقتصادية والسياسية العالمية؛ اعتماد NVIDIA على أطراف ثالثة لتصنيع منتجاتها وتجميعها وتغليفها واختبارها؛ تأثير التطور التكنولوجي والمنافسة؛ تطوير منتجات وتقنيات جديدة أو تحسينات على منتجات NVIDIA وتقنياتها الحالية؛ قبول السوق لمنتجات NVIDIA أو منتجات شركائها؛ عيوب التصميم أو التصنيع أو البرمجيات؛ تغيرات في تفضيلات المستهلكين أو طلباتهم؛ تغيرات في معايير الصناعة وواجهاتها. انخفاض غير متوقع في أداء منتجات أو تقنيات NVIDIA عند دمجها في الأنظمة؛ قدرة NVIDIA على تحقيق الفوائد المحتملة من استثماراتها أو عمليات الاستحواذ؛ والتغييرات في القوانين واللوائح المعمول بها، بالإضافة إلى عوامل أخرى مفصلة من حين لآخر في أحدث التقارير التي تقدمها NVIDIA إلى هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية (SEC)، بما في ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، تقريرها السنوي على النموذج 10-K وتقاريرها الفصلية على النموذج 10-Q. تتوفر نسخ من التقارير المقدمة إلى هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية على موقع الشركة الإلكتروني، ويمكن الحصول عليها من NVIDIA مجانًا. لا تُعد هذه البيانات التطلعية ضمانات للأداء المستقبلي، وهي صحيحة فقط اعتبارًا من تاريخها، وباستثناء ما يقتضيه القانون، تُخلي NVIDIA مسؤوليتها عن أي التزام بتحديث هذه البيانات التطلعية لتعكس الأحداث أو الظروف المستقبلية.

لا تزال العديد من المنتجات والميزات المذكورة هنا في مراحل تطوير مختلفة، وسيتم طرحها عند توفرها. لا يُقصد من البيانات المذكورة أعلاه، ولا ينبغي تفسيرها على أنها التزام أو وعد أو واجب قانوني، ويخضع تطوير أي ميزات أو وظائف موصوفة لمنتجاتنا وإصدارها وتوقيتها للتغيير، ويبقى ذلك وفقًا لتقدير NVIDIA وحدها. ولن تتحمل NVIDIA أي مسؤولية عن عدم تسليم أي من المنتجات أو الميزات أو الوظائف المذكورة هنا أو عن أي تأخير في تسليمها.

© ٢٠٢٦ شركة NVIDIA. جميع الحقوق محفوظة. NVIDIA وشعار NVIDIA وNemotron وNVIDIA Cosmos وNVIDIA DGX وNVIDIA Isaac وNVIDIA Isaac Sim وNVIDIA Jetson وNVIDIA Omniverse وNVIDIA RTX هي علامات تجارية و/أو علامات تجارية مسجلة لشركة NVIDIA في الولايات المتحدة ودول أخرى. قد تكون أسماء الشركات والمنتجات الأخرى علامات تجارية للشركات المعنية. تخضع الميزات والأسعار والتوافر والمواصفات للتغيير دون إشعار مسبق.

تتوفر صورة مرفقة بهذا الإعلان على الرابط التالي: https://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/1b939b87-c263-455e-bb69-6d0781da11f4