جيم كريمر متفائل بشأن صانع لعبة "GTA 6": لم يتبقَّ سوى شركة ألعاب "خالصة" بعد صفقة EA

الكترونيك ارتس +0.01%
مايكروسوفت +1.11%
سوني +0.09%
تيك-تو إنترأكتيف +0.84%

الكترونيك ارتس

EA

203.60

+0.01%

مايكروسوفت

MSFT

373.46

+1.11%

سوني

SONY

21.14

+0.09%

تيك-تو إنترأكتيف

TTWO

199.87

+0.84%

قد يسعد عشاق إحدى أشهر امتيازات ألعاب الفيديو على الإطلاق بمعرفة أن مذيع قناة CNBC جيم كرامر متفائل بشأن الشركة المدرجة التي تقف وراءها.

أكد كرامر، في برنامج "ماد موني" هذا الأسبوع، أن عرض الاستحواذ لشركة إلكترونيك آرتس (ناسداك: EA ) لم يتبق سوى شركة واحدة متخصصة في ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة: تيك تو إنتراكتيف سوفتوير (ناسداك: TTWO ).

قال كرامر: "كانت هذه صناعة تضم ثلاثة لاعبين رئيسيين، ولكن الآن، مع رحيل Activision وتحول EA إلى شركة خاصة، أصبحت Take-Two الآن شركة ألعاب الفيديو الأمريكية الكبرى الوحيدة المدرجة في البورصة والتي تقدم ألعابًا خالصة".

انظر أيضًا: جيم كريمر عن المعادن النادرة في الولايات المتحدة: "كلها مجرد تكهنات" - لكن ترامب قد يخاطر

تستعد شركة Electronic Arts للاستحواذ على شركة خاصة بقيمة 55 مليار دولار أمريكي، وذلك بعد أن استحوذ عليها صندوق الاستثمار العام في المملكة العربية السعودية، وSilver Lake ، و Affinity Partners .

تأتي هذه الخطوة بعد عدة سنوات من استحواذ شركة مايكروسوفت (ناسداك: MSFT ) على شركة أكتيفيجن بليزارد مقابل 69 مليار دولار. وقد أُبرمت هذه الصفقة في أكتوبر 2023 بعد مراجعة تنظيمية مطولة.

بدون استحواذ Activision Blizzard وEA على أسهمها، ستبقى Take-Two الشركة الأمريكية الوحيدة المتخصصة في ألعاب الفيديو. يعتقد كرامر أن كونها الشركة الوحيدة المتبقية قد يؤدي إلى تقييم ممتاز.

أعتقد أن هذا إنجازٌ ضخم، أضاف كرامر. لم يكن هناك مستثمرون كبار مستعدون لدفع مبلغ إضافي لشراء EA فحسب، بل أصبحت Take-Two الآن ذات قيمة نادرة.

وقال كرامر إن اثنتين من أكبر شركات ألعاب الفيديو مدفونتان في شركات تقنية أكبر، حيث تشكل وحدة Xbox ووحدات Playstation قطعة صغيرة من الكعكة الإجمالية لشركة Microsoft و Sony Group Corporation (NYSE: SONY ) على التوالي.

اقرأ أيضًا: مبيعات Take-Two في الربع الأول تتجاوز التوقعات، وتوقعات النمو ترتفع؛ "خط الإنتاج الأكثر طموحًا" يتضمن GTA VI

لعبة GTA 6 قادمة

وسلط كرامر الضوء على الإصدار القادم لـ "GTA 6" في مايو 2026 باعتباره سببًا آخر للتفاؤل بشأن Take-Two.

بعد تأجيل إصدارها سابقًا من خريف 2025، تُعد اللعبة من أكثر الألعاب ترقبًا منذ عقود. آخر لعبة في السلسلة كانت "GTA V"، التي صدرت عام 2013، وحققت مبيعات تجاوزت 200 مليون نسخة.

ويتوقع كرامر أن تحقق لعبة "GTA 6" نجاحاً كبيراً عند إصدارها، لكنه حذر من أن أسهم اللعبة قد تتأثر سلباً في حال حدوث تأخير آخر.

تذكر، إذا كنت ستبدأ بالانضمام إلى Take-Two، فعليك أن تتحمل أي تأخير في إصدار GTA VI. في الواقع، توقع بعض التأخيرات، فألعاب الفيديو ليست كالأفلام التي تصدر بانتظام.

لدى كالشي عدة أسواق مفتوحة للعبة الفيديو القادمة. يشمل ذلك ما إذا كانت اللعبة ستفوز بجائزة لعبة العام لعام ٢٠٢٦، وما إذا كانت ستصدر في موعدها، وسعر اللعبة، والأغاني التي ستتضمنها.

تبلغ احتمالات إصدار اللعبة قبل يونيو 2026 حاليًا 68%.

أشار كرامر إلى أن شركة Take-Two رفعت مؤخرًا توقعاتها لحجوزات العام بأكمله بفضل الطلب المتوقع على لعبة "Grand Theft Auto" القادمة. كما ذكرت الشركة أن عدد اللاعبين الجدد في GTA Online ارتفع بنسبة 50% على أساس سنوي في الربع الأخير.

إلى جانب "جراند ثفت أوتو"، سلّط كرامر الضوء أيضًا على امتيازات الشركة الأخرى، مثل سلسلة NBA 2K. باعت لعبة "NBA 2K25" أكثر من 11.5 مليون وحدة، وارتفع عدد المستخدمين النشطين يوميًا بنسبة 30% على أساس سنوي في الربع الأخير.

وصف شتراوس زيلنيك الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two تشكيلة الشركة المستقبلية بأنها "خط الأنابيب الأكثر طموحًا في تاريخ شركتنا" بعد نتائج الربع الأول.

وقال زيلنيك "لدينا ثقة استثنائية في توقعاتنا على مدى عدة سنوات وقدرتنا على تحقيق عوائد مجزية للمساهمين".

سهم Take Two يرتفع في عام 2025

يُتداول سهم Take-Two عند 259.88 دولارًا أمريكيًا يوم الثلاثاء، مقارنةً بنطاق تداوله على مدى 52 أسبوعًا تراوح بين 151.32 دولارًا أمريكيًا و261.22 دولارًا أمريكيًا. ويُتوقع أن يرتفع سعر سهم Take-Two بنسبة 42% منذ بداية العام حتى عام 2025.

اقرأ التالي:

  • تأجيل إطلاق لعبة GTA 6 يُصعّب تقييم Take-Two: يقول الرئيس التنفيذي لصندوق تداول ألعاب الفيديو: "المستثمرون الذين يستثمرون طويلًا فقط بحاجة إلى الصبر"

الصورة: Shutterstock