من المتوقع أن تهيمن استراتيجية Quickplay الثلاثية المتمثلة في العملاء الجدد والمنتجات والشراكات على معرض NAB 2026
Gray Media, Inc. GTN | 0.00 | |
ألفابيت A GOOGL | 0.00 | |
روكو ROKU | 0.00 | |
أمازون دوت كوم AMZN | 0.00 |
لاس فيغاس ، 19 أبريل 2026 /PRNewswire/ -- ( معرض NAB 2026) - كشفت شركة Quickplay ، نظام التشغيل القائم على المحتوى لتحقيق القيمة، اليوم عن مجموعة واسعة من أخبار الشركة بما في ذلك: حل مدعوم بالذكاء الاصطناعي يحدد الإشارات الاجتماعية والمواضيع الرائجة، ويربطها بالمحتوى ذي الصلة في غضون دقائق؛ عمليات نشر تحويلية للعملاء؛ وأبحاث وشراكات قوية في الصناعة.

تُعرض تقنية Social Signals لأول مرة في معرض NAB، وهي تقنية جديدة ضمن Quickplay AI Studio، تُحدد اللحظات الثقافية الرائجة وتُطابقها مع أصول المحتوى عالية القيمة لإنشاء مقاطع ومنشورات جاهزة للنشر على وسائل التواصل الاجتماعي تلقائيًا. ومن خلال دمج بيانات الاتجاهات الخارجية مع رؤى الأداء من القنوات المملوكة، تُمكّن Social Signals فرق المحتوى من الانتقال من مرحلة جمع المعلومات إلى النشر في دقائق، بدلًا من أيام.
تُعدّ Social Signals جزءًا أساسيًا من حلول AI Studio من Quickplay، والتي تشمل إثراء البيانات الوصفية، واكتشاف اللحظات، والتنسيق الرأسي الذكي، والنشر على منصات متعددة. يستخدم نظام Smart Verticalizer الذكاء الاصطناعي متعدد الوسائط وتتبع الحركة لإعادة صياغة الفيديو بذكاء، مع الحفاظ على العناصر المرئية الرئيسية مثل الوجوه، وأسلوب اللعب، والرسومات المعروضة على الشاشة، وذلك للحفاظ على معايير جودة البث في جميع تنسيقات الفيديو القصيرة. كما عقدت الشركة شراكة مع Visible Things ، المنصة التي يقودها صناع المحتوى، لنشر أول تطبيق لـ Social Signals عبر بنية Visible Things التحتية.
أعلنت شركة Quickplay أيضًا عن إطلاق تجربة البث الجديدة من Gray Media (المدرجة في بورصة نيويورك تحت الرمز: GTN)، والتي تضمنت دمج 1300 نقطة اتصال رقمية، تشمل 163 موقعًا إلكترونيًا، و326 تطبيقًا للهواتف المحمولة، و815 تطبيقًا للتلفزيون المتصل بالإنترنت، على منصة واحدة تعتمد على البيانات، مدعومة من Quickplay و Google Cloud (المدرجة في بورصة ناسداك تحت الرمز: GOOGL). يدير النظام الآن 269 قناة بث مباشر و123 قناة FAST عبر Amazon Prime Video وRoku (المدرجة في بورصة ناسداك تحت الرمز: ROKU) وSamsung TV Plus وVizio وFire TV، موفرًا محتوى محليًا مخصصًا لـ 37% من الأسر الأمريكية التي تمتلك أجهزة تلفزيون.
أعلنت شركة كويك بلاي أيضًا عن تحويل منصة البث التلفزيوني TVNZ+ التابعة لتلفزيون نيوزيلندا إلى منصة سحابية بالكامل. وخلال 12 شهرًا، استبدلت كويك بلاي منظومةً مجزأةً تضم أكثر من ستة مزودين في مجالات واجهة المستخدم وتجربة المستخدم، وإدارة المحتوى، ومعالجة الفيديو، والإعلان، والتحليلات، بمنصة موحدة. كما اختار فريق TVNZ شركة أمازون لخدمات الويب (المدرجة في بورصة ناسداك تحت الرمز: AMZN) كمنصة سحابية مفضلة لهذا التحول، مما سيزيد الكفاءة ويخفض التكاليف من خلال الاعتماد على مزود سحابي واحد. وستُسهم هذه النقلة النوعية في دفع عجلة الابتكار والكفاءة بشكل غير مسبوق لتلفزيون نيوزيلندا، وهي هيئة البث الحكومية في نيوزيلندا، والتي تصل إلى أكثر من مليوني مشاهد يوميًا.
"لا يحتاج المذيعون إلى حلول جزئية أخرى، بل يحتاجون إلى نظام تشغيل مدعوم بالذكاء الاصطناعي يحوّل المحتوى إلى نتائج قابلة للقياس"، هذا ما قاله بول باستور، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي للأعمال في شركة كويك بلاي. "في معرض NAB، نُبيّن كيف يمكن دمج اللحظات الثقافية، وقوائم المحتوى، وسير عمل التوزيع لخلق فرص تفاعلية ومدرة للدخل في الوقت الفعلي."
بالتعاون مع شركة كاريتا للأبحاث ، ستصدر شركة كويك بلاي بحثًا جديدًا بعنوان "ثورة البث لن تُبثّ تلفزيونيًا"، يُسلّط الضوء على معضلةٍ جوهرية في هذا القطاع: إذ يقضي مُذيعو أمريكا الشمالية ما يقارب 75% من وقتهم في العمليات التقنية، ولا يتبقى سوى 25% لإنتاج المحتوى. ويُبيّن التقرير كيف يُمكن للعمليات الآلية والعمليات الموحدة أن تُساعد مُذيعي البث على تلبية الطلب المُتزايد على مقاطع الفيديو القصيرة مع الحفاظ على جودة المحتوى وتسريع تحقيق الربح.
بالإضافة إلى ذلك، انضمت شركة كويك بلاي إلى مبادرة NAB PILOT، وهي تحالف يضم مبتكرين ومعلمين ومناصرين ملتزمين بتطوير تقنيات البث واستكشاف فرص إعلامية جديدة. وكجزء من هذه المجموعة، توسّع كويك بلاي تعاونها مع جهات البث لإعادة تعريف كيفية استخلاص القيمة من المحتوى.
اللعب السريع في معرض NAB 2026:
- سيشارك كل من بول باستور ، وجوردان بارتو ، وبيتر تانر من شركة كويك بلاي، وألبرت لاي من جوجل كلاود، في حلقة نقاش بعنوان: " جمهور من شخص واحد: كيف تستخدم غراي ميديا وجوجل كلاود وكويك بلاي الذكاء الاصطناعي وخدمات البث السحابية عبر الإنترنت لتخصيص الأخبار المحلية، وتمكين المحتوى الذي ينشئه المستخدمون، وجذب المشاهدين الأصغر سنًا، وتحقيق إيرادات جديدة لمحطات البث". ستُعقد الجلسة على مسرح القاعة المركزية، يوم الاثنين 20 أبريل، الساعة 4:15 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ.
- سيقدم روب هاتشينسون، كبير المسؤولين الرقميين في TVNZ، عرضًا بعنوان "كيف قامت TVNZ+ ببناء منتج للمشاهدة المشتركة" يوم الثلاثاء 21 أبريل الساعة 11:30 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ.
- عروض توضيحية مباشرة: شاهد تقنية Quickplay وهي تعمل في AWS وGCP وTwelveLabs وEncore. لحجز موعد، راسلنا عبر البريد الإلكتروني hello@quickplay.com
حول اللعب السريع:
Quickplay هو نظام تشغيل متكامل لتحويل المحتوى إلى قيمة في قطاع الإعلام والترفيه، يربط جميع مراحل دورة حياة المحتوى، بدءًا من الإنشاء وحتى تحقيق الربح. من خلال تطبيق الذكاء الاصطناعي حيثما يُحدث تأثيرًا ملموسًا، يُمكّن Quickplay جهات البث، ومنظمي الفعاليات الرياضية، ومنصات البث المباشر، والمبدعين من تحويل مكتباتهم إلى إيرادات. يدعم Quickplay 2.5 مليار دقيقة بث شهريًا، مع 5 مليارات ظهور إعلاني، ووقت تشغيل للبث يصل إلى 99.999%.
تأسست شركة كويك بلاي على يد أربعة رواد يتمتعون بخبرة واسعة في مجال تكنولوجيا الإعلام والترفيه، اكتسبوها من خلال عملهم في شركات رائدة مثل AT&T، وماكينزي، وشركة والت ديزني، ووارنر بروس ديسكفري. يقع مقر الشركة الرئيسي في تورنتو، ولها مكاتب في لوس أنجلوس، وسان دييغو، وتشيناي، وفي أنحاء متفرقة من أوروبا. لمزيد من المعلومات، تفضلوا بزيارة موقعنا الإلكتروني quickplay.com.
للتواصل الإعلامي:
شركة بريك أواي كوميونيكيشنز لصالح كويك بلاي
quickplaypr@breakawaycom.com
+1 917-731-5734
للاطلاع على المحتوى الأصلي وتنزيل الوسائط المتعددة، يُرجى زيارة الرابط التالي: https://www.prnewswire.com/news-releases/quickplays-triple-play-of-new-customers-products-and-partnerships-set-to-dominate-nab-2026-302746637.html
المصدر: التشغيل السريع

