أطلقت شركة روبلوكس تقنية الذكاء الاصطناعي التي تولد نماذج فعالة باستخدام اللغة الطبيعية
ألفابيت A GOOGL | 0.00 | |
روبلوكس RBLX | 0.00 |
بقلم ظهير كاشوالا
4 فبراير (رويترز) - أطلقت شركة روبلوكس RBLX.N تقنية الذكاء الاصطناعي يوم الأربعاء والتي يمكنها إنشاء نماذج تعمل بكامل طاقتها داخل اللعبة باستخدام مطالبات اللغة الطبيعية، حيث تسعى الشركة بقوة إلى استخدام التعلم الآلي لجذب المزيد من المطورين إلى منصة ألعاب الفيديو الخاصة بها.
أُطلقت تقنية "الإنشاء رباعي الأبعاد" في مرحلة تجريبية، وهي تعتمد على نموذج الشركة السابق القادر على توليد أجسام ثلاثية الأبعاد ثابتة. يتيح النموذج الجديد للمستخدمين إنشاء مركبة، والتفاعل مع أبوابها، وقيادتها بدقة عالية وفقًا لقوانين الفيزياء.
تهدف هذه الخطوة إلى تسهيل انضمام مجتمع مطوري روبلوكس، الذي يقوده المستخدمون ويتولى مسؤولية الألعاب التي تُلعب على المنصة، حيث تسعى الشركة إلى تحفيز ابتكار ألعاب جديدة وتعزيز قاعدة مستخدميها الواسعة بالفعل. وقد بلغ متوسط عدد المستخدمين النشطين يوميًا للشركة أكثر من 150 مليون مستخدم بنهاية الربع الثالث.
قال أنوبام سينغ، نائب الرئيس الأول للهندسة في شركة روبلوكس للبنية التحتية والذكاء الاصطناعي، لوكالة رويترز: "إذا أردت إنشاء عنصر، فهذا أحد المسارات، وبالنسبة للفنان، قد تكون الجوانب البصرية سهلة، بينما قد يكون البرمجة صعبة. أما بالنسبة لمطوري الألعاب، فقد يجدون الجوانب البصرية أصعب، بينما البرمجة أسهل. لذلك، نسعى جاهدين للجمع بين كل هذه الجوانب، وهدفنا الأسمى هو تمكين اللاعب من الإبداع داخل اللعبة".
تستثمر شركة Roblox بكثافة في توسيع سعة الخوادم لاستيعاب النمو الحاد في قاعدة لاعبيها، مع تخصيص الأموال أيضًا لتطوير نماذج الذكاء الاصطناعي والسلامة - وهي قضية خضعت لتدقيق شديد من قبل الحكومات الأمريكية وحكومات الدول .
يُعد إنشاء 4D جزءًا من مسعى Roblox الأكبر لتطوير نماذج الذكاء الاصطناعي للعالم، والتي يمكنها فهم قواعد وديناميكيات البيئة بحيث يمكنها التنبؤ باللعب المستقبلي وتوليده.
يأتي هذا الإعلان بعد أسبوع من إطلاق شركة جوجل التابعة لشركة ألفابت (GOOGL.O) نموذجًا للذكاء الاصطناعي يسمح للمستخدمين بمحاكاة وإنشاء بيئة واقعية من خلال المطالبات أو الصور التي يتم تحميلها.
