ضربة SAG-AFTRA تضرب صناعة ألعاب الفيديو، لكن GTA 6 لم تتأثر

تيك-تو إنترأكتيف +2.29%

تيك-تو إنترأكتيف

TTWO

197.50

+2.29%

في 26 يوليو، بدأت SAG-AFTRA رسميًا إضرابًا شارك فيه ممثلو أصوات ألعاب الفيديو، مما أثر على العديد من الألعاب التي يتم تطويرها حاليًا.

ومع ذلك، هناك عنوان واحد متوقع للغاية، وهو Grand Theft Auto 6 من شركة Take-Two Interactive Software Inc (NASDAQ: TTWO )، حيث لم يتأثر بالإضراب.

انظر أيضًا: العثور على دليل GTA 6 في التحديث عبر الإنترنت: ماذا يعني؟

تم الإبلاغ عن لعبة Grand Theft Auto 6 لأول مرة بواسطة Kotaku وتم التحقق منها بشكل مستقل بواسطة IGN، وهي معفاة من الإضراب.

فهم الإعفاء

يمكن إرجاع إعفاء Grand Theft Auto 6 من الإضراب إلى اتفاقية قائمة بين SAG-AFTRA وشركات الألعاب.

الألعاب التي كانت قيد الإنتاج بالفعل قبل 25 أغسطس 2023، بما في ذلك ألعاب الخدمة المباشرة، تخضع لاتفاقية تعاقدية سابقة. تسمح هذه الاتفاقية لهذه المشاريع بالمضي قدماً دون أن تتأثر بالإضراب الحالي.

على الرغم من ذلك، يمكن لأعضاء SAG-AFTRA الذين يعملون على GTA 6 اختيار إظهار التضامن من خلال عدم توقيع عقود جديدة، على الرغم من أنهم غير مفوضين للقيام بذلك.

توضح رسالة على موقع SAG-AFTRA على الويب الموقف: "على الرغم من أن هذه اللعبة لم يتم ضربها، إلا أنها تم إنتاجها بواسطة شركة معطلة. إذا كنت منخرطًا بموجب عقد يومي لهذه اللعبة، فيمكنك إظهار التضامن مع زملائك أعضاء الاتحاد عن طريق اختيار عدم التوقيع على عقود جديدة في اللعبة. ومع ذلك، قد تعمل في اللعبة ولن يتم تأديبك للقيام بذلك.

سرقة السيارات الكبرى 6: نظرة فاحصة

تم الكشف عن Grand Theft Auto 6 رسميًا في ديسمبر 2023، وتدور أحداثها في نسخة خيالية حديثة من فلوريدا. تحتوي اللعبة على بطلتين، لوسيا وشخصية ذكر غير مسماة، يُشاع أن اسمها جيسون. حقق المقطع الدعائي الأول للعبة GTA 6 نجاحًا هائلاً، حيث سجل رقمًا قياسيًا على YouTube باعتباره أكثر ألعاب الفيديو مشاهدةً خلال 24 ساعة.

أعلنت Rockstar في البداية عن إصدار 2025 لـ GTA 6. تم تضييق هذا الجدول الزمني بشكل أكبر في مايو 2024، عندما أعرب شتراوس زيلنيك، الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive، عن ثقته العالية في الوفاء بموعد إصدار خريف 2025 لجهازي PS5 وXbox Series X/S خلال فترة خريف 2025. مقابلة مع IGN.

حماية الذكاء الاصطناعي هي جوهر إضراب SAG-AFTRA

وكان المحفز الأساسي للضربة هو عدم القدرة على التوصل إلى إجماع بشأن حماية الذكاء الاصطناعي. صرح فران دريشر ، رئيس SAG-AFTRA: "لن نوافق على عقد يسمح للشركات بإساءة استخدام الذكاء الاصطناعي على حساب أعضائنا. عندما تصبح هذه الشركات جادة بشأن تقديم اتفاقية، يمكن لأعضائنا العيش - والعمل - معها". سنكون هنا، مستعدين للتفاوض".

في المقابل، قالت أودري كولينج ، المتحدثة باسم منتجي ألعاب الفيديو، لموقع The Verge: "نشعر بخيبة أمل لأن النقابة اختارت الانسحاب عندما اقتربنا جدًا من التوصل إلى اتفاق، ونظل على استعداد لاستئناف المفاوضات. لقد وجدنا بالفعل أرضية مشتركة بشأن 24 من أصل 25 مقترحًا، بما في ذلك الزيادات التاريخية في الأجور وشروط السلامة الإضافية.

اقرأ الآن: استطلاع يكشف أن 87% من مطوري الألعاب يتبنون البرمجيات مفتوحة المصدر وسط مخاوف بشأن الذكاء الاصطناعي ومخاوف من تسريح العمال

وأضاف: "يستجيب عرضنا بشكل مباشر لمخاوف SAG-AFTRA ويوسع نطاق الحماية الهادفة للذكاء الاصطناعي التي تشمل طلب الموافقة والتعويض العادل لجميع فناني الأداء العاملين بموجب IMA. هذه الشروط هي من بين أقوى الشروط في صناعة الترفيه."

وفي الوقت نفسه، يشمل الإضراب مجموعة واسعة من الأنشطة المحظورة بموجب توجيهات SAG-AFTRA، بما في ذلك الغناء والتمثيل والرقص وأداء التقاط الحركة والبروفات واختبارات الأداء.

اقرأ التالي:

  • هل هناك إصدار للكمبيوتر الشخصي لـ GTA 6 في الأفق؟ Zelnick يلمح إلى "الإعلانات في الوقت المناسب"

الصورة: شترستوك