سوني ستتوقف عن إصدار الأقراص المادية للألعاب بحلول عام 2028، فلماذا تحتاج جيم ستوب إلى إيباي أو خطة نمو أخرى؟

غيمستوب كورب
سوني
اٍي باي
مايكروسوفت
تيك-تو إنترأكتيف

غيمستوب كورب

GME

0.00

سوني

SONY

0.00

اٍي باي

EBAY

0.00

مايكروسوفت

MSFT

0.00

تيك-تو إنترأكتيف

TTWO

0.00

شركة سوني جروب خطة شركة سوني (المدرجة في بورصة نيويورك تحت الرمز: SONY ) للتخلص من أقراص بلاي ستيشن المادية بحلول عام 2028 تزيد الضغط على شركة جيم ستوب (المدرجة في بورصة نيويورك تحت الرمز: GME )، وهي شركة تسعى جاهدة للتنويع خارج نطاق مبيعات الألعاب.

أعلنت الشركة يوم الأربعاء : "استجابةً لتغير اتجاهات تفضيلات المستهلكين، سيتم إصدار الألعاب الجديدة على متجر PlayStation Store وفي متاجر التجزئة بتنسيقات رقمية فقط".

وصفت سوني هذه الخطوة بأنها استجابة للاتجاهات الحالية. أصبحت الألعاب المستقبلية تُباع الآن إما كملفات رقمية قابلة للتنزيل أو في علب مادية مزودة برمز تنزيل. بالنسبة لسوني، لن يؤثر هذا التغيير على الألعاب التي صدرت بالفعل أو قيد التطوير.

"هذا توجه طبيعي لشركة سوني للترفيه التفاعلي للتكيف مع توجهات المستهلكين، حيث أن التفضيل العام للوسائط الرقمية يتجاوز بشكل كبير الأقراص المادية."

الأقراص المادية: هل أصبحت من الماضي؟

يأتي هذا التغيير بعد الإعلان عن توفر لعبة "GTA VI" المرتقبة بشدة من شركة Take-Two Interactive (NASDAQ: TTWO ) بنسخة رقمية أو بنسخة مادية مع رمز رقمي للتحميل. وتُعدّ هذه اللعبة أول إصدار ضخم لا يُطرح بنسخة مادية لأجهزة الألعاب المنزلية.

مع توقع إطلاق أجهزة ألعاب جديدة من سوني وقسم إكس بوكس التابع لمايكروسوفت (ناسداك: MSFT ) في السنوات القادمة، قد تصبح الألعاب المادية من الماضي. يحتوي جهاز إكس بوكس الحالي، Series S، على محرك أقراص ويعتمد على تحميل الألعاب رقميًا.

كيف يؤثر ذلك على جيم ستوب

لطالما كانت متاجر جيم ستوب من أبرز وجهات بيع ألعاب الفيديو لعشاقها. بعد سنوات من إطلاق الألعاب في منتصف الليل وتخييم المعجبين أمام المتاجر، شهدت صناعة الألعاب تحولاً جذرياً. فالتنزيلات الرقمية تتيح للاعبين بدء اللعب فور بدء اللعبة.

وقد أدى هذا التحول إلى انخفاض مبيعات الألعاب المادية كل عام، مما أضر بأحد الخطوط الرئيسية لأعمال شركة GameStop.

تعتمد شركة GameStop بشكل أساسي على إصدارات الألعاب الجديدة والمستعملة لجزء كبير من أعمالها. ويواجه هذان العنصران ضغوطًا متزايدة في ظل آخر أخبار سوني. ورغم أن هذا التغيير سيستمر لمدة عامين، إلا أنه ينبغي على مستثمري GameStop أن يكونوا على دراية به.

الخبر السار هو أن الرئيس التنفيذي لشركة GameStop، رايان كوهين، قد أدرك التحولات في ألعاب الفيديو، وقد بدأ بالفعل في إغلاق المتاجر غير المربحة، ووضع تركيزًا أكبر على عناصر مثل المقتنيات لتعويض انخفاض مبيعات ألعاب الفيديو.

في السنة المالية 2025 ، أبلغت شركة GameStop عن البيانات التالية لقطاعاتها الثلاثة:

  • الأجهزة والملحقات: 1.84 مليار دولار، بانخفاض قدره 12.3% على أساس سنوي
  • البرمجيات: 729.3 مليون دولار، بانخفاض قدره 27.5% على أساس سنوي
  • المقتنيات: 1.06 مليار دولار، بزيادة قدرها 47.7% على أساس سنوي

شهدت فئة البرامج التي تشمل الألعاب أكبر انخفاض. فقد مثّل هذا القطاع 20.1% من إجمالي المبيعات، بانخفاض عن 26.3% في العام السابق.

في الربع الأول، بلغت مبيعات البرامج 152.7 مليون دولار، وهو ما يمثل 18.3% من إجمالي الإيرادات.

ادخل إلى موقع eBay

رغم أن شركة جيم ستوب ركزت بشكل أكبر على الإيرادات غير المتعلقة بالألعاب، إلا أنها قدمت عرضًا للاستحواذ على إيباي (المدرجة في بورصة ناسداك تحت الرمز: EBAY ). وقد رفضت شركة المزادات الصفقة. ومع ذلك، لا يزال كوهين واثقًا من قدرته على إتمام الصفقة بنجاح.

إن الاندماج مع موقع eBay سيقلل من التركيز على ألعاب الفيديو المادية في المستقبل، وقد يجعل إعلان سوني أقل أهمية بالنسبة للشركة.

في الوقت الحالي، تُعتبر أخبار سوني مؤلمة لشركة GameStop، ولكن من المحتمل أنها كانت مضمنة في التوقعات إلى حد ما، وهي بالفعل مصدر قلق يحاول كوهين التغلب عليه.

الصورة مقدمة من: جيرتس راجيليس على موقع Shutterstock.com