يرجى استخدام متصفح الكمبيوتر الشخصي للوصول إلى التسجيل - تداول السعودية
سوني تستهدف سوق الألعاب المحمولة من خلال تطوير جهاز جديد للألعاب المحمولة
مايكروسوفت MSFT | 474.88 | -0.76% |
سوني SONY | 26.76 | -0.04% |
نينتندو ADR NTDOY | 18.37 | -1.02% |
ذكرت تقارير أن شركة Sony Group Corp (NYSE: SONY ) تعمل على تطوير وحدة تحكم ألعاب محمولة جديدة مصممة للتنافس في سوق الألعاب المحمولة المتنامية.
لا يزال الجهاز، الذي يهدف إلى تقديم طريقة لعب أصلية لألعاب PlayStation 5، في مراحله المبكرة وقد يستغرق سنوات قبل أن يصل إلى السوق، بحسب ما ذكره موقع Verge.
تعد شركة Nintendo (OTC: NTDOY ) وشركة Microsoft Corp (NASDAQ: MSFT ) من بين المنافسين الرئيسيين لشركة Sony في هذا القطاع.

اقرأ أيضًا: نمو Best Buy يعتمد على الحوسبة والخدمات مع اقتراب الربع الثالث: محلل
اعتبارًا من نوفمبر 2024، وصلت مبيعات PlayStation 5 إلى حوالي 5.27 مليون وحدة مباعة في اليابان، متجاوزة بشكل كبير Xbox Series X، الذي باعت حوالي 310,000 وحدة وفقًا لـ Statista . قدمت سوني ومايكروسوفت أحدث وحدات التحكم في الألعاب الخاصة بهما في نوفمبر 2020، حيث تقدم كلتا الشركتين أيضًا إصدارات صديقة للميزانية. تخلف إصدار PlayStation 5 Digital Edition عن الطراز القياسي في الشعبية، بينما تفوق Xbox Series S على Xbox Series X في المبيعات. بالإضافة إلى ذلك، حقق PlayStation 5 Pro من سوني، الذي تم إطلاقه في أوائل نوفمبر 2024، مبيعات بلغت حوالي 90,000 وحدة خلال أول أسبوعين.
وتستعد شركة نينتندو، وهي الشركة المهيمنة على سوق الألعاب المحمولة، لإطلاق الجيل التالي من جهاز Switch العام المقبل، بحسب التقرير.
وفي الوقت نفسه، تدرس شركة مايكروسوفت نموذجًا أوليًا لجهاز Xbox المحمول، على الرغم من أن إطلاقه قد يستغرق سنوات. كما تشهد هذه الفئة نشاطًا متزايدًا من الأجهزة المستندة إلى الكمبيوتر الشخصي مثل Steam Deck من Valve وROG Ally من Asus، والتي توسعت في الألعاب أثناء التنقل.
تخطط سوني للبناء على أجهزتها الحالية مع هذا الجهاز الجديد. وعلى عكس PlayStation Portal، الذي يبث ألعاب PS5 عبر Wi-Fi، فإن الجهاز القادم سيشغل الألعاب بشكل أصلي، مما يوسع من جمهوره المحتمل ويوفر مرونة لعب محسنة.
لا يعد هذا المشروع الجديد أول مشروع لشركة Sony في مجال الألعاب المحمولة. فقد أصدرت الشركة سابقًا جهاز PlayStation Portable وPS Vita، اللذين اكتسبا قاعدة جماهيرية كبيرة ولكن تم إيقاف إنتاجهما في النهاية.
تقدر قيمة السوق العالمية لبرامج الألعاب المحمولة ووحدات التحكم بنحو 48.2 مليار دولار في عام 2023، ومن المتوقع أن تنمو إلى 64.4 مليار دولار بحلول عام 2030، مما يعكس معدل نمو سنوي مركب (CAGR) بنسبة 4.2%.
سجلت أسهم مجموعة سوني ارتفاعا بنحو 14% منذ بداية العام.
أعلنت الشركة أن مبيعاتها المجمعة للربع الثاني من عام 2024 ارتفعت بنسبة 3% إلى 19.44 مليار دولار (2.91 تريليون ين ياباني)، وهو ما يقل عن توقعات المحللين البالغة 19.62 مليار دولار. ومع ذلك، تجاوزت الشركة توقعات الأرباح، حيث سجلت ربحية للسهم الواحد بلغت 0.37 دولار، مقارنة بالتوقعات البالغة 0.27 دولار.
وسجل قسم خدمات الألعاب والشبكات (G&NS) زيادة بنسبة 12% في الإيرادات إلى 1.07 تريليون ين، بينما ارتفع الدخل التشغيلي بنسبة 184% إلى 138.8 مليار ين. وباعت سوني 3.8 مليون وحدة من بلاي ستيشن 5 خلال الربع، بانخفاض عن 4.9 مليون وحدة بيعت في نفس الفترة من العام الماضي.
وتتوقع شركة سوني تحقيق مبيعات بقيمة 87.05 مليار دولار في السنة المالية 2024، وهو ما يفوق تقديرات المحللين البالغة 84.85 مليار دولار.
أفادت تقارير أن شركة سوني تدرس الاستحواذ على شركة النشر اليابانية Kadokawa Corp.، وهي الخطوة التي من شأنها تعزيز حضورها في مجال الألعاب والأنمي. ومن شأن الاستحواذ على شركة Kadokawa أن يمنح سوني إمكانية الوصول إلى مجموعة واسعة من الملكية الفكرية، بما في ذلك المانجا والأنمي والأفلام الشهيرة، وحصة في FromSoftware Inc، الاستوديو الذي يقف وراء ألعاب ناجحة مثل Elden Ring وBloodborne.
سعر السهم: ارتفع سهم SONY بنسبة 0.73% عند 19.19 دولارًا أمريكيًا قبل السوق عند آخر فحص يوم الاثنين.
الصورة عبر Shutterstock
اقرأ أيضاً:
- أمازون تعزز شراكتها مع أنثروبيك باستثمار 8 مليارات دولار في الذكاء الاصطناعي


